ทาบาตะรับเปลี่ยนแปลงดีไซน์เรจิสด้วยเหตุผลที่เป็นการสปอยล์เรื่องทั้งเกม!?

เว็บไซต์สัญชาติเยอรมัน Spieletest ได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณฮาจิเมะ ทาบาตะ เรื่องเกม Final Fantasy XV ในระหว่างช่วงงาน Gamescom 2015 ช่วงต้นเดือนที่ผ่านมา และได้ลงบทสัมภาษณ์ภาษาเยอรมันไว้ในเว็บ ล่าสุดผู้ใช้ทวีตภพนาม lolgc ได้แปลบทสัมภาษณ์ทั้งหมดเป็นภาษาอังกฤษไว้ ซึ่งตัวบทสัมภาษณ์ดังกล่าวมีเนื้อหาใหม่ที่แตกต่างจากบทสัมภาษณ์ของเจ้าอื่นดังนี้

- เรื่องการเปลี่ยนแปลงดีไซน์ของกษัตริย์เรจิส คุณทาบาตะบอกว่าก็อย่างที่เขาพูดไว้ในการถ่ายทอดสด การเปลี่ยนแปลงนี้มีเหตุผลที่ดีอยู่เบื้องหลัง และเป็นเหตุผลที่สปอยล์เนื้อเรื่องทั้งหมดของเกม ที่เขาอยากอธิบายเป็นพิเศษคือเหตุผลมันไม่ใช่เรื่องที่ว่าดีไซน์เก่านั้นไม่เหมาะกับ FFXV เพราะดีไซน์เก่านั้นทำออกมาดีแล้ว แต่เหตุผลจริง ๆ เป็นอย่างอื่น และเป็นเหตุผลที่มีความหมายพิเศษ

- เรื่องมินิเกม อย่างน้อยตอนนี้ก็มีมินิเกมตกปลา และการขี่โจโคโบะ และจะมีมินิเกมอื่นที่ยังไม่เปิดเผย

- เนื้อเรื่องในเกม ไม่ได้มีแต่ส่วนที่เฮฮาประสา Roadtrip แต่ก็มีส่วนที่มืดมน ซึ่งหลังผ่านช่วงมืดมนแล้วก็จะมีช่วงที่แฮปปี้สลับกันไปเพื่อให้คนเล่นผ่อนคลาย

- สุนัขที่เห็นในเทรลเลอร์นั้น ไม่ใช่สัตว์เลี้ยง สำหรับคนญี่ปุ่นนั้น สุนัขคือผู้ส่งสาสน์ของมนุษย์ กรณีของเกมนี้ก็เช่นกัน สุนัขตัวนั้นเป็นผู้ส่งสาสน์ของตัวละครตัวหนึ่งในระหว่างมิชชั่น ที่เราเห็นสุนัขตัวนั้นดมกลิ่นที่พื้น เพราะมันกำลังตามหาใครบางคน ตัวเทรลเลอร์นี้ยังมีอีกเชื่อหนึ่งว่า Dog Trailer เพราะมีการนำเสนอเจ้าสุนัขตัวนี้เป็นข้อมูลใหม่ชิ้นใหญ่

- สำหรับเด็กญี่ปุ่นแล้ว เขาจะภูมิใจในรถของพ่อมาก และจะสนใจเรื่องรถกัน การได้นั่งรถของพ่อและฟังพ่ออธิบายเรื่องรถ จึงเป็นเรื่องสำคัญมาก เป็นประสบการณ์วิเศษในวัยเด็กของเด็ก ๆ รวมถึงคุณทาบาตะเอง ตัวคุณทาบาตะเองก็ขับรถของเยอรมัน และอยากแสดงให้แฟนชาวเยอรมันเห็นว่ารถของเยอรมันนั้นสำคัญกับพวกเขาขนาดไหน

- ในทางเทคนิค ตอนนี้ทีมงานสามารถทำภาพ 30fps ที่เสถียรได้แล้ว ตอนนี้พวกเขาถือให้ความสำคัญกับเฟรมเรทมาก่อนความละเอียดภาพ (ซึ่งตรงนี้เป็นข้อสรุปที่ได้จากการเก็บฟีดแบ็คของเดโม ซึ่งมีคนติงเรื่องเฟรมเรทมามาก แต่แทบไม่ติงเรื่องความละเอียดภาพ จึงเห็นว่าเฟรมเรทส่งผลต่อเกมเพลย์ชัดเจน) ซึ่งไอ้ 30fps ที่เสถียรนั้น คือสภาพที่รันกราฟฟิกไม่ถึง 1080p (ถ้ารัน 1080p ก็จะได้เฟรมเรทไม่เสถียร) การปรับแต่งเกมให้เข้าหลายเครื่องนั้นเป็นงานชิ้นใหญ่ พวกเขาอาจไม่สามารถทำให้เกมแสดงภาพ 1080p/30fps โดยเสถียรได้ ก็เป็นเรื่องที่ต้องบาลานซ์กันระหว่าง 30fps, 1080p หรือจะตัดฟีเจอร์บางอย่างออกไป อย่างไรก็ตาม จะให้ความสำคัญมาก่อนความเป็น 1080p

- คุณทาบาตะพูดเรื่องนางเอกอีกครั้งว่า ผู้หญิงที่เห็นในเทรลเลอร์ Dawn ไม่ใช่สเตลล่า ถึงจะคล้ายแต่ก็ไม่ใช่ สเตลล่านั้นสำคัญกับเนื้อเรื่องเดิมของ Versus XIII และโด่งดังในหมู่แฟน ๆ มาก แต่พวกเขาจำเป็นต้องใช้นางเอกที่แตกต่างออกไปในเนื้อเรื่องใหม่ ซึ่งการเปลี่ยนดีไซน์ตัวละครในเกมที่ยังอยู่ระหว่างการพัฒนานั้นเป็นเรื่องปกติ มันไม่ใช่เรื่องแปลกเลย ทว่ากรณีของสเตลล่านั้นเธอมีความโด่งดังมาก ทีมงานเลยเห็นว่าต้องระมัดระวังในเรื่องนี้เป็นพิเศษ (ผมว่าแกจะสื่อว่า เพราะสเตลล่าค่อนข้างดัง เลยต้องทำให้ลูน่ามีรูปลักษณ์ภายนอกคล้ายสเตลล่าเอาไว้ก่อน)

- ในเทรลเลอร์เก่า ๆ สมัย Versus XIII ฉากที่สเตลล่าเรียกวงเวทย์และชักดาบออกมา ถูกตัดออกไปพร้อมสเตลล่า ไม่มีฉากนั้นอีกแล้ว อันนั้นมันเป็นเนื้อเรื่องเก่าซึ่งตอนเขียนเนื้อเรื่องใหม่ เขาเห็นว่าบทนั้นมันไม่เหมาะกับเนื้อเรื่องใหม่เลย ก็เลยไม่ได้เอามาใช้ต่อ

- พวกระบบเกมนั้นพัฒนาไปราบรื่นดี ทว่าในส่วนของด้านภาพ พึ่งทำไปได้ 60% 

- การทำงานของระบบเวทมนต์ในภาคนี้ไม่ค่อยเหมือนภาคอื่น ๆ ในขณะที่ภาค Type-0 นั้นตัวละครยิงเวทมนต์ออกมาจากฝ่ามือตรง ๆ แต่ไอเดียเวทมนต์ในภาค XV นั้นเป็นการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบของธาตุในโลก โดยการใช้แหวนเวทมนต์ที่ตัวละครสวมใส่

- เวทมนต์ในเกมนี้ยังมี 2 แบบ คือแบบที่ใครก็สามารถใช้ได้ และแบบที่ชาวลูซิสเท่านั้นที่สามารถใช้ได้

- ตัวเกมจริงยังมีอาวุธให้ใช้อีกมากมาย กิจกรรมอย่างหนึ่งในการเล่นเกมนี้ ก็คือรวบรวมอาวุธให้ครบ ซึ่งก็มีทั้งอาวุธปกติ และอาวุธมายา

- ในการเล่นเกมนี้ หากเดินทางด้วยรถก็จะทำให้มุ่งหน้าไปได้เร็วกว่าการเดินเท้า แต่ถ้าเล่นแบบเดินเท้า มันก็จะทำให้เราได้ซึมทราบ ได้เห็นมิติของเกม และได้อรรถรสของเกมที่แตกต่างกันออกไป



ไม่มีความคิดเห็น