บทสัมภาษณ์ล่าสุด Kingdom Hearts III จาก Dengeki PS


สรุปบทสัมภาษณ์ Kingdom Hearts III ล่าสุดจากเว็บไซต์ Dengeki PS หลังจากเกมวางจำหน่ายมาได้ครบ 1 เดือน และทำยอดจัดจำหน่ายไปแล้วกว่า 5 ล้านชุด

<ในบทสัมภาษณ์ มีเนื้อหาที่เป็น Spoiler ของเกม>

-- เกือบ 17 ปีมาแล้วตั้งแต่ที่ Kingdom Hearts วางจำหน่ายวันที่ 28 มีนาคม 2002 KH3 ก็ได้นำบทสรุปมาสู่ตำนานผู้แสวงหาความมืดที่ดำเนินนานมาถึง 17 ปี KH3 ประสบความสำเร็จในการขายทั่วโลก และทำยอดไปแล้วกว่า 5 ล้านชุด ช่วยบอกเล่าความประทับใจที่ได้จากเสียงตอบรับมากมายที่ได้รับจากทั่วโลกหน่อยสิครับ

โนมุระ : เมื่อได้เห็นยอดข้อมูลที่เป๊ะ ๆ รวมกับยอด Download ก็พบว่ามันเป็นผลลัพธ์ที่ดีเกินกว่าที่ผมคาดไว้มาก ตอนนี้ผมกำลังทำ DLC อยู่ก็รู้สึกว่างานมันยังไม่จบ หลังเกมวางจำหน่ายมาแล้ว เวลานอนก็สั้นลงยิ่งกว่าเดิมอีก

-- Rage Form ทำให้นึกถึง Anti Form ของ KH2 เลย ทว่ามันมีความเป็นมายังไง?

โนมุระ : ฟอร์มคราวนี้มันต่างจากใน KH2 เราจึงตัดสินใจที่จะเปลี่ยนชื่อทั้งหมด และแม้ว่า Rage จะมีลักษณะที่ทำให้นึกถึง Anti แต่ก็เป็นคนละอย่างกัน Anti คืออิมเมจของโซระที่เข้าสู่ความมืดโดยสมบูรณ์ แต่ Rage ไม่ใช่แบบนั้น มันคืออิมเมจของสภาพที่ถูกครอบงำด้วยอารมณ์แห่งความโกรธ

-- ดูเหมือนคราวนี้จะไม่มีความยากระดับ Critical Mode ในเกม ช่วยอธิบายหน่อยครับว่าทำไมถึงไม่ใส่ลงไปด้วย

โนมุระ : ที่ผ่านมา Critical ก็ไม่ได้มีอยู่ในตัวเกมออริจินอล แต่เป็นโหมดที่เพิ่มเข้ามาพร้อมกับองค์ประกอบมากมายใน Final Mix ทีหลัง คราวนี้เราก็จะทำออกมาทีหลังเช่นกัน มันไม่ใช่แค่การปรับค่าตัวเลขต่าง ๆ ให้ยากขึ้น แต่ยังต้องปรับแต่งและ Debug ซ้ำแล้วซ้ำเล่าอีกด้วย มันจึงไม่ใช่โหมดที่ยากขึ้นอย่างเดียว แต่เราปรับแต่งเพื่อให้ถึงจุดที่จะสนุกเพลินไปกับเอกลักษณ์ของ Critical ด้วย

-- ในบรรดาดาวทั้งหมด ผมว่า Scenario ของดาว Baymax ก็พัฒนาไปไกลมาก ใน KH3 ก็มีดาวใหม่ ๆ เยอะแยะ ช่วยเล่าถึง Scenario ในความทรงจำ หรือ Episode ในการพัฒนาหน่อยสิครับ

โนมุระ : Toy Story นี่ทำพล็อตขึ้นมาก่อนเป็นอย่างแรกเลย และใช้เวลากว่า 2 ปีกว่าจะสร้าง Scenario เสร็จ ซึ่งผมก็ต้องเจรจาโดยตรงกับทาง Pixar มันเป็น Symbolic ของจุด Start ในการพัฒนา Kingdom Hearts III ผมจึงมีความทรงจำกับมันมากที่สุด

-- มีสมาชิกองค์กรบางคนที่ยังไม่ได้เปิดเผยชื่อร่างต้นเลย ไหนจะเรื่องรอยแผลบนหน้าผากของไอซะ ในอนาคตจะมีโอกาสได้เล่าเรื่องราวเหล่านี้มั้ยครับ?

โนมุระ : เมื่อมีภาคต่อก็ย่อมมีโอกาส แต่ตอนนี้ในใจผมยังเป็นกระดาษเปล่า (白紙) อยู่เลย

-- กระบวนการคืนชีพเวนตุสและร็อคซัสนั้นเล่าเข้าใจง่าย แต่ซิออนคืนชีพแล้วไปเข้าร่วมชินจูซังคิคังได้ยังไง?

โนมุระ : ผมว่ามันก็อยู่ในขอบเขตที่เข้าใจได้เอง แล้วจะอธิบายใน DLC

--  คนที่จบ KH3 แล้วต่างกังวลถึง "เด็กคนนั้น" ที่ลีอาและไอซะตามหาอยู่ และ "Nameless Star" ที่อยู่ใน Final World (終わりの世界) ช่วยบอกใบ้ถึงตัวตนของพวกเขาหน่อยสิครับ? พวกเขาเป็นตัวละครที่เคยปรากฏตัวแล้วในภาคใดภาคหนึ่งของซีรีส์ใช่รึเปล่า?

โนมุระ : ถ้าดูตรงนี้และดู Secret Report ให้ดี ก็น่าจะเดากันได้ เขาเป็นตัวละครที่ปรากฏตัวในซีรีส์มาก่อนแล้ว ในอนาคตก็จะได้รู้กันว่าตัวตนของ Nameless Star เป็นใคร

-- Scala ad Caelum ที่อยู่ใน Final Trailer เป็นสถานที่ยังไงกันแน่ มันคล้ายคลึงกับ Daybreak Town ใน Kingdom Heart Union χ เลย มันเกี่ยวข้องกันยังไง แล้วพวกคนชุดดำที่ปรากฏตัวขึ้นที่นั่นเป็นใครกัน?

โนมุระ : ถ้าดูดี ๆ ก็จะเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่าง Scala ad Caelum และ Daybreak Town ได้ ส่วนพวกคนในชุดดำนั้นเป็น Replica

-- ช่วยคอมเมนต์ถึงเรื่อง Epilogue, Secret Ending และสิ่งที่จะตามมา เท่าที่จะพูดได้หน่อยสิครับ ผมยังสงสัยถึงตัวตนของโยโซระ (ヨゾラ) จาก Verum Rex ที่โผล่ใน Toy Box เลย

โนมุระ : ทั้งคู่ (Epilogue และ Secret Ending) ก็เหมือนที่ผ่านมา คือเป็นบทนำของเรื่องราวที่อาจได้เล่าในอนาคต สำหรับ Secret นั้นดูเหมือนตอนนี้จะมีทฤษเดาต่าง ๆ เกิดขึ้นมากมาย ซึ่งมันก็ไม่ใช่เรื่องที่จะสามารถเข้าใจได้โดยง่ายในตอนนี้

-- หลัง KH3 จบแล้ว Scenario ของ KH Union χ ก็กำลังแจ่มจ้นขึ้นเรื่อย ๆ ช่วยพูดถึงการพัฒนา KHU χ ต่อไปในอนาคตหน่อยสิครับ

โนมุระ : ใกล้คลอดดาวใหม่แล้วครับ เนื้อเรื่องหลักก็จะก้าวกระโดดครั้งใหญ่ และปริศนาที่มีมาจนถึงตอนนี้จะเริ่มประกอบกันเป็นรูปร่างแล้ว (กำลังจะคลี่คลาย)

-- ช่วยพูดถึงแผนการออก DLC หรือ Update หลังกการวางจำหน่ายหน่อยครับ ไหนจะโอกาสออก Final Mix และภาคต่อไปในซีรีส์ Kingdom Hearts อีก?

โนมุระ : ที่ผ่านมาเราทำ Final Mix เป็นเกมอีก Package นึง แต่คราวนี้ ผมจะทำเนื้อหาเสริมทั้งหมดเป็น DLC สำหรับ Free DLC อันไหนเสร็จก่อนก็ออกมาเป็น Update ก่อน ส่วน DLC แบบจ่ายเงิน วางแผนว่าจะใส่หลายสิ่งหลายอย่างลงไปในครั้งเดียว ดังนั้น DLC แบบจ่ายเงิน ก็ต้องใช้เวลาทำสักหน่อย แต่การพัฒนาก็จะทำให้เสร็จสิ้นโดยเร็วที่สุดภายในปีนี้ แล้วทีมงานจะได้ไปทำงานต่อไป

เรื่องอนาคตของซีรีส์ KH ก็มีคุยกันบ้าง แต่พูดจริง ๆ เลยนะว่าจะมีรึเปล่า? จะทำหรือไม่? ตอนนี้ยังเป็นกระดาษเปล่า (白紙) อยู่เลย แถมตารางงานของผมทั้งปีนี้ เต็มแล้ว

-- ทั้ง Sky Tree, Ambassador Hotel อีกทั้ง Square Enix Cafe และ Walkman ไหนจะคอนเสิร์ต World Tour ในอนาคต เรียกว่าเอา KH3 ไปใช้หลากหลายมาก มีอันไหนที่เป็นที่จดจำของคุณโนมุระเป็นพิเศษรึเปล่า? ในอนาคตมีแผนจะทำอะไรแบบนี้อีกรึเปล่า?

โนมุระ : ผมเองก็เซอร์ไพรส์กับ Ambassador Hotel ก็ต้องขอบคุณสำหรับความร่วมมือทั้งหมด ผมว่านั่นคือทั้งหมดเท่าที่สามารถประกาศได้ในตอนนี้แล้วครับ

ไม่มีความคิดเห็น