Saturday, April 17, 2021

บันทึกการเล่น SaGa Frontier Remastered วันที่สอง เนื้อเรื่อง T260G


ใน Dirge of Cerberus 2006 เราได้ทราบว่า ก่อนโฮโจจะตาย ได้สำเนาข้อมูลจิตใจตนเอง แบ็คอัปกระจายไว้ในเน็ตเวิร์ก และก่อนจะตาย ก็ค่อยไปเปิดระบบให้ข้อมูลจิตใจตัวเองที่กระจายอยู่นั้น กลับมารวมตัวกัน กลายเป็นผีอินเตอร์เน็ตที่พร้อมจะครอบงำสิ่งที่สิงได้

ก่อนหน้านั้นใน SaGa Frontier 1997 ดร.ลีโอนาร์ด อัจฉริยะด้านวิศวกรรมหุ่นยนต์ ก็แบ็คอัปข้อมูลจิตใจตัวเองเอาไว้ในหุ่นยนต์เช่นกัน แล้วหลังจากที่ตายไปแล้ว T260G ก็เข้ามากดปุ่มทำให้หุ่นยนต์ที่ใส่ข้อมูลความนึกคิดของ ดร.ลีโอนาร์ดเอาไว้ เดินเครื่องขึ้นมาได้

สักวันนึงถ้าผีโทนี สตาร์ก จะโผล่มาสิงเกราะสไปเดอร์แมน ผมก็คงไม่แปลกใจ


ผม : พี่... SaGa  Frontier ที่เราเล่นตอนเด็ก ๆ อ่ะ มันเอามาแก้กราฟฟิก ปรับระบบแล้วขายใหม่...

พี่สาว : อืมมม

ผม : จุดที่ผมตะลึงที่สุดเลยนะ คือมันมี marker บน map ด้วย เพื่อบอกว่าตรงไหนเข้าได้บ้าง จุดไหนกระโดดได้บ้าง บ้านไหนเข้าได้ NPC ไหนคุยแล้วฟื้นพลังบ้าง มันกลายเป็นว่าเราไม่ต้องวิ่งเอาตัวไถกำแพงแล้วกด O รัว ๆ ย้ำ ๆ ไปทุกที่เพื่อหาจุดที่เข้าได้ เหมือนตอนเด็ก ๆ แล้ว

พี่ : อืมมมมมมมมม (ทำหน้าครุ่นคิด)

ผม : นอกจากนี้ มันยังมี Story Log บอกว่าเนื้อเรื่องย่อดำเนินมาถึงไหนแล้ว ต้องไปไหนต่อ แล้วไฮไลต์บอกชื่อสถานที่กับคนที่เราต้องไปคุยให้ด้วยย กลายเป็นพวกคนรุ่นหลังที่มาเล่น จะไม่ต้องงม งง หลงทาง แบบเด็กยุค 97 แล้วอ่ะ

พี่ : อืมมมมมมมมมมมม แล้วงี้มันจะสนุกเหรอ?

ผม : ไม่รู้สิ แต่ผมกลับมองว่าไอ้ระบบที่เราผจญตอนเด็ก ๆ อ่ะ... ไม่มี marker, ไม่มีตัวช่วย แล้วต้องงมทุกอย่างเอง พองมไม่ได้ก็ไปเปิด GameFAQS ยุคที่พึ่งก่อร่างสร้างตัว (ตอนนั้นบทสรุป Tonbo ก็ลงเนื้อหาตื้นมาก แทบไม่ช่วยอะไร) มันค่อนข้างลำบากไป เกิดว่าเราหยุดเล่นไปสักเดือนนึง พอจะกลับมาเล่น เราก็จำไม่ได้หรอกว่าเราทำเนื้อเรื่องไปถึงไหนแล้ว และยิ่งเกมมัน free-form scenario ไปได้ทุกที่ ตอนเด็ก ๆ เราถึงงงฉิบหายยย จบกันมาได้ก็เพราะได้รู้จัก GameFAQS เนี่ยแหละ บางทีสภาพแบบนั้นอาจะเป็นสภาพที่ลำบากไป? จนเขาต้องทำ Marker และ Story Log ขึ้นมาช่วย?

พี่ : อืมมมมม โลกมันหมุนไวขึ้น ยุคหลังตัวช่วย สิ่งอำนวยความสะดวกมากขึ้น คนอยากเสพ-เล่น-จบ อย่างไวขึ้นแหละ เขาก็ต้องทำให้มันง่ายขึ้นอยู่แล้ว แต่ก็ไม่รู้เหมือนกันนะว่า... ไอ้แบบที่โยนให้คนเล่นไปงมเองอย่างยุคเรา หรือแบบที่มีตัวช่วยครบแบบยุค 2021 นี่ แบบไหนจะสนุกกว่ากันนะ...

ไม่เคยเล่นสายปืนมาก่อนเลย ตอนเด็ก ๆ ผมก็ไม่ค่อยเอาเหม่ยหลิงมาปั้นเท่าไหร่

ตอนนี้ลองใช้รัว ๆ ถึงเห็นว่านางไปได้ไกลทั้งสายปืนและสายเวทย์

ตอนนี้พอให้นางติดสกิลปืนคู่ ยิง Bounding Shot ทีละ 3,000~4,000 ได้ อึ้งมาก ไม่คิดว่าพลังโจมตีสายปืน มันจะเทียบเท่าหรือเหนือกว่าเก็นที่ถือดาบคุซานางิได้ 

อ่อ เก็นผม STR 52

เหม่ยหลิง Int 44, Concentrate 57, Mobi 73 นะ

ไม่รู้ว่าดาเมจปืนมันคิดจากค่าอะไร แต่คงเป็นหนึ่งในสามค่านี้

ก่อนหน้านี้ไป Tartaros ในเนื้อเรื่องหลักของ T260G แล้วสู้กับ Big Digger แล้วอ่วม ถึงชนะได้แต่ก็ WP หมดเกลี้ยง เลยคิดว่าต้องฟาร์มสเตตัสก่อนดำเนินเรื่องต่อ

เลยถือโอกาสไล่เก็บรูนกับการ์ดไป พึ่งเก็บของเกาลูนได้ กำลังจะไป Shrike ต่อ แต่โดน Tanzer แดกเข้าท้องไปก่อน

DSC คือชื่อของท่าโจมตีเดี่ยว ขั้นสุดยอดใน SaGa Frontier

ชื่อของมันย่อมาจากคำว่า Dream Super Combo

เดิมเป็นท่าที่จะใช้ได้ เมื่อตัวละครเรียนรู้ศิลปะการต่อสู้ที่กำหนดไว้ครบ 4 ท่า และติดตั้งไว้พร้อมกัน

4 ท่านั้นในเวอร์ชั่นต้นฉบับคือ

- Sliding

- Suplex

- Babel Crumble

- Giant Swing

ส่วนในเวอร์ชั่น 2021 ซึ่งทีม Localize ได้แปลแก้ชื่อท่าหลายท่านั้น ได้เปลี่ยนชื่อท่าเซ็ตนี้ใหม่เป็น

- Slide

- Suplex

- Collapse

- Giant Swing

อานุภาพของ DSC นั้นก็จะเฟี้ยวตามความแข็งแกร่งของตัวละคร แต่ด้วยความที่มันกิน WP ถึง 17 ก็ทำให้มันกลายเป็นท่าที่ตัวคูณดาเมจสูงสุดอย่างไร้ครหา

อาจจะมีจุดอ่อนอยู่บ้าง ก็ตรงที่มันเป็นท่า Super Combo ในตัวเองอยู่แล้ว ทำให้มันไปผสานท่าโจมตีกับคนอื่นอีกไม่ได้

แต่เชื่อเถอะ ยังไงทุกคนก็ควรสร้างตัวละครสักตัวให้มีท่านี้ติดไว้ เผื่อในยามคับขัน... อย่างในคลิปนี้เป็นต้น


ปาร์ตี้ 16 คนแล้ว....

ในเวอร์ชั่นออริจินอล ถ้ารวมรวบเพื่อนมาเยอะ จนปาร์ตี้เกิน 15 คน จะหยิบคนที่ 16 ออกมาใช้ไม่ได้ เนื่องจากหน้า switch party มันทำ slot ตัวละครมาแค่ 15 ช่อง

แล้วทีนี้มันจะมีปัญหาตามมาด้วย จำได้ว่าตอนผมเล่นเอมิเลีย แล้วเก็บอเซลลัสมาเป็นเพื่อนคนที่ 16 กับไวท์โรสคนที่ 17 ...สองคนนี้ถูกเด้งมาเข้าทีม 1 ตามเนื้อเรื่อง ทำให้ตัวละครลำดับ 1-15 บางตัว กระเด็นออกไปสู่พื้นที่ซึ่งไม่สามารถเลือกได้ แล้วผมก็ไม่สามารถใช้เพื่อนคนนั้นได้อีกตลอดกาล

อืมมมม

มาในเวอร์ชั่น 2021 เขาเพิ่มเป็น 19 Slot แล้ว

เกิดผมรวบรวมเพื่อนคนที่ 20 เข้ามา... (ซึ่งไม่รู้ว่าเกมมันสร้างมาให้เราลากเพื่อนเข้ากลุ่มได้สูงสุดกี่คนนะ) มันจะเกิดปัญหาเดิมแบบตอน PS1 อีกมั้ยนะ


ใกล้จบเนื้อเรื่อง T260G ละ

ตอนนี้การ์ดครบ รูนครบ

ปาร์ตี้ 17 คน จากที่เก็บได้ 19 คน

ขาดเซย์ที่จงใจไม่เก็บมา กับสุซาขุที่ missable แล้วผมพลาด

ในช่วงท้ายที่ T260G กลับไปยัง HQ แล้วพบว่าในยุคโบราณ HQ ติดไวรัส ก็เลยรีบ shut down ตัวเองก่อนที่จะ corrupted data ทั้งหมด

T260G เลยแทรกตัวเองเข้าไปในระบบ แล้วไล่จัดการไวรัสในนั้น

ในโลกระบบของ HQ นี้ก็จะเป็นเมืองเละ ๆ ที่กราฟฟิกไม่สมบูรณ์ - ไอเดียตรงนี้ผมนึกถึง NieR : Automata เลย แล้ว T260G กับพวกก็ต้องไล่กวาดไวรัส แล้ว restart ระบบใหม่

พอระบบ HQ ที่ดับไปหลายพันปีตื่นขึ้นมา กลายเป็นว่า T260G ได้ความจำคืน รู้แล้วว่าสมัยก่อนกองทัพฝั่ง HQ รบกับ RB3 ซึ่งโปรแกรมฝั่ง RB3 มันเข้า Hibernate โหมดไปหลายพันปีแล้วเพราะมัน detect HQ ที่ shut down ไปไม่เจอ

แต่เพราะ T260G ไปเปิดระบบ HQ ขึ้นมาอีก ระบบของ RB3 เลยตื่นขึ้นมาด้วย แล้วก็เตรียมเปิดระบบอาวุธจากอารยธรรมโบราณ จะทำลายทั้งจักรวาล




T260G เลยต้องผนวกร่างตัวเองเข้าไปใน Omega Model ที่เป็นหุ่นร่างสุดยอดของ HQ ที่หลงเหลืออยู่ เพื่อหยุดยั้งระบบทำลายจักรวาลของ RB3 ให้ได้

Omega Model นี่ก็รูปร่างเหมือน Emerald Weapon เลย แต่เป็นสีขาว จะว่าเป็น Emerald ฟิวชั่นกับ Diamond Weapon ก็ใช่

พล็อตตรงนี้ผมว่ามันดูหลวม ๆ แปลก ๆ 

กลายเป็นว่าถ้า T260G ไม่ไปหา HQ แล้วแก้ไวรัส เปิดระบบ เพื่อฟื้นฟูความทรงจำให้ตัวเองแต่แรก RB3 ก็จะไม่ตื่นขึ้นมาทำลายจักรวาลแท้ ๆ 

แล้วในสมัยโบราณ หลังจาก RB3 ชนะ HQ ได้แล้ว เกิดอะไรขึ้นตามมาอีก พวก RB3 สมัยโบราณต้องการอะไรกันแน่? ทำไมไม่ทำลายจักรวาลไป? คำถามที่ผมนึกสงสัยเหล่านี้ในหนังสือ The Essence of SaGa Frontier ก็ไม่มีคำอธิบาย เขาบอกแค่ว่า RB3 hibernate ไปเพราะไม่ detect พวก HQ แล้ว



จบเนื้อเรื่อง T260G ละ

หลังจากทำลายระบบของ RB3 จนสิ้นซาก

T260G ที่ไม่มี Lost Mission อีกแล้ว

ระบบจัด priority ของภารกิจก็ว่างเปล่า

เจ้าตัวเป็นอิสระ ได้เลือกใช้ชีวิตตามใจตัวเอง

สุดท้ายก็เลือกกลับไปอยู่กับเด็กชาวบ้าน ที่ขุดตนขึ้นมาจากดิน

Genocide Heart บอสใหญ่ ถึงมีหลายเฟส แต่ HP รวม ๆ แค่ 100,000 เดียวเท่านั้น ไม่ได้ยากเท่าไหร่ จัด DSC ไป 3 กระบวน แล้วตี ๆ แถมไปก็จบ

แต่ที่น่าเสียดายคือ สมัยเด็ก ๆ ผมจำได้ว่าตัวเองเคยทำดาเมจจากท่าประสานได้สูงสุดที่ 69,990 โดยใช้ Cork Screw (เอมิเลีย), Cosmic Rave (T260G), Rosario Impale (แอนนี), Rising Nova (เก็น), Triple Thrust (ลูท) โจมตีประสานกัน

แต่รอบนี้นี่ จะประสานให้ขึ้นหลัก 2 หมื่นยังลำบากเลย.... สงสัยสแตทยังไม่สูงพอ


หลังจบตัวละครแรกแล้ว โหมด New Game+ ก็ปรากฏออกมา

พร้อมกับฟิวส์ที่กระโดดลงมาในเมนูไตเติล ให้เลือกเล่นได้

พอกด New Game+ ระบบมันก็จะให้เลือกว่า ต้องการเริ่มเนื้อเรื่องใหม่ โดยหยิบอะไรจากเซฟเก่ามาสานต่อบ้าง ซึ่งก็เลือกได้อิสระทั้งความแข็งแกร่งของศัตรู, HP, JP, WP, เงิน, ไอเทม, สกิล, เวทย์, พรสวรรค์ด้านเวทย์ต่าง ๆ ที่ให้ตัวละครไปผ่านการทดสอบมาแล้ว ฯลฯ

ผมลองกด New Game+ แล้วเลือกฟิวส์ดู ปรากฏว่าเนื้อเรื่องมันเริ่มต้นด้วยการไปสืบคดีที่ดาว Junk กับ Scrap แล้วกลายเป็นว่าฟิวส์ไปช่วยขับไล่พวกมาเฟียคาบาเรลโล แล้วยังช่วยไธม์ที่โดนจับตัวไป ก่อนที่พวก T260G กับเก็นจะมาถึงอีก (กลายเป็นว่าไปป่วนเนื้อเรื่องของ T260G ให้ต่างออกไปจากเดิมซะงั้น) 






แต่พอจบเรื่องที่ Scrap แล้ว ฟิวส์ก็จะไปสืบคดีต่อที่ Shrike แล้วก็พาเร็น (แฟนเอมิเลีย) ไปด้วยกัน ซึ่งถึงตรงนี้ผมลองกดดู พวกเวทย์ต่าง ๆ พรสวรรค์ต่าง ๆ มันติดตัวฟิวส์มาด้วยแล้ว

ในเซฟ T260G ของผม แทบไม่ได้ปั้นฟิวส์เลย ฟิวส์เลยมี HP 192 เท่านั้น แต่ใน New Game+ เริ่มมามัน HP 200 อ่ะ... (อาจจะเป็น Minimum สำหรับ Main Story ของฟิวส์)

แอบเดาว่าเนื้อเรื่องของฟิวส์ น่าจะเปลี่ยนตามจำนวนเนื้อเรื่องที่เล่นจบมาแล้วนะ อย่างเช่นถ้าเราไปจบเรื่องของคนอื่นก่อน ก็คงมีเหตุการณ์ที่ฟิวส์ไปสืบคดีในเนื้อเรื่องคนอื่น ผสมมาด้วย

No comments:

Post a Comment