Roberto Ferrari ระบายความในใจถึงเบื้องหลังการพัฒนา FFXV


Roberto Ferrari ผู้ร่วมออกแบบตัวละครใน Final Fantasy XV ระบายความในใจถึงเบื้องหลังการสร้างตัวละครแต่ละตัวให้กับเกมดังกล่าวผ่านทาง Facebook ส่วนตัว โดยแกเล่าถึงอราเนียกับสมุนสองหน่อ เจนเทียน่าที่เคยสวมแว่นสีแดง อาร์ดีนที่พึ่งถูกวาดขึ้นตอนธันวาคม 2010 อัมบราร่างคนที่ถูกตัดทิ้งไป

แต่ที่เผ็ดที่สุด คงเป็นประเด็นที่ทีมงานอย่างคุณ Ferrari ออกปากพูดเองว่าตั้งแต่ที่แกเข้าร่วมทีมเมื่อ พ.ค. 2010 จนถึงตอนที่คุณโนมุระออกจากทีมในช่วงปี 2013 การพัฒนาเกมนี้ยุ่งเหยิงไม่เป็นระเบียบ สตาฟฟ์กว่า 200 ชีวิตต้องทำงานกันทั้งที่เนื้อเรื่องมันยังไม่เสร็จ กระทั่งในปี 2013 เนื้อเรื่องของเกมก็ยังมีการเปลี่ยนแปลงในทุก ๆ 3 เดือน แล้วตอนนั้นก็ขีดเส้นตายกันไว้ว่าต้องวางจำหน่ายปลายปี 2014 (ผมเข้าใจว่าแกหมายถึงก่อนจะเปลี่ยนตัวผู้กำกับและรีบู๊ทเกมในช่วงปลายปีนะ ตอนรีบู๊ทยังไงก็ต้องเปลี่ยนกำหนดการทั้งหมดใหม่อยู่แล้ว) ก่อนจะลากยาวมาจนถึง พ.ย. 2016

คุณ Ferrari ยังเปรียบเทียบอีกว่าในโลกของแอนิเมชั่นที่เขาผ่านมา เนื้อเรื่องของเกมมันต้องเป็นตัวชี้นำให้สตาฟฟ์ทำงานกันได้ เพื่อไม่ให้ทำงานกันอย่างสูญเปล่า (แกบ่นในประเด็นที่ว่าสตาฟฟ์ต้องทำงานกันทั้งที่เนื้อเรื่องยังไม่นิ่ง ทำให้สร้างอะไรที่สูญเปล่าขึ้นมามากมาย)

สุดท้าย แกบอกว่าตัวละครใหม่ใน FFVII Remake มีไม่มากนัก หน้าที่ของแกในเกมนนี้คือการวาดตัวละครเก่าขึ้นมาใหม่ (เช่น พวกสมาชิกกลุ่ม Avalanche)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1327881

https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt/photos/pb.944530178952674.-2207520000.1482577345./1271825869556435/?type=3&theater

ไม่มีความคิดเห็น