FFVII Remake เป็น Action-based ซึ่งบอสมีท่าโจมตีใหม่ ๆ


นิตยสารแฟมิซือฉบับล่าสุด ได้ลงบทสัมภาษณ์คุณเท็ตสึยะ โนมุระ ในเรื่องที่แกไปโปรโมต Final Fantasy VII Remake ในงาน MAGIC 2017 ที่โมนาโกไว้ โดยในบทสัมภาษณ์นั้นคุณโนมุระบอกว่าตามที่ได้ให้สัมภาษณ์ไว้ในงานดังกล่าว ข้อความที่ล่ามแปลแล้วนำไปขึ้นเว็บไซต์ ยังแปลความได้ไม่ถูกค้องสมบูรณ์ เขาเลยอยากจะชี้แจงเพิ่มเติมดังนี้

อยากแรกคุณโนมุระบอกว่า ระบบการต่อสู้ในภาคนี้ไม่ใช่แบบ Command-based (กดเลือกคำสั่ง) แต่เป็นแบบ Action-based

ส่วนการกดหลบหลังที่กำบังนั้น ในแมพก็จะมีจุดให้เราเข้าไปหลบได้ แต่เอาจริง ๆ ก็ไม่จำเป็นต้องหลบ

เนื่องจากฉากมันเป็น Seamless (ไม่ตัดฉาก) ดังนั้นก็จะมี Action หลายแบบไว้ตอบสนองต่อเหตุการณ์ต่าง ๆ ได้

ฉากที่สู้กับบอสการ์ดสกอร์เปียน สามารถพังเสียหายได้ และตัวบอสเองก็มีการโจมตีหลายแบบที่ไม่มีในภาคออริจินอล การต่อสู้เลยเฟี้ยวฟ้าวขึ้น ถ้าดูดี ๆ จะเห็นว่ามีมิซไซล์หลายลูกกำลังตกลงมา

ไม่มีความคิดเห็น