สรุปบทสัมภาษณ์ Kingdom Hearts -HD II.5 ReMix- จากเว็บไซต์แฟมิซือ

จากที่นิตยสารแฟมิซือฉบับเมื่อ 1,2 สัปดาห์ก่อนได้ลงรายละเอียดของเกม Kingdom Hearts –HD II.5 ReMix- พร้อมตัดเนื้อหาบทสัมภาษณ์บางส่วนจากคุณเท็ตสึยะ โนมุระ มาตีพิมพ์ลงในนิตยสาร (แสดงว่าเป็นข้อมูลที่เกินกว่า 2 สัปดาห์มาแล้ว) ล่าสุดวันที่ผ่านมาทางแฟมิซือได้นำบทสัมภาษณ์แบบเต็ม ๆ มาเผยแพร่ลงเว็บไซต์ ซึ่งบทสัมภาษณ์ดังกล่าวมีเนื้อหาส่วนที่น่าสนใจดังนี้

- คอนเซปต์การออกแบบปกเกม KH -HD II.5 ReMix- คือวาดตัวละครจาก 3 ภาคดังเช่นปกของภาค I.5 ส่วนคีย์เบลดที่ล้อมรับอยู่นั้นแสดงถึงสงครามคีย์เบลด โดยให้มาสเตอร์เซอานอร์ทอยู่กลางภาพเพื่อให้เป็นจุดโฟกั้ส ตอนแรกก็วาดให้ภาพมาสเตอร์เซอานอร์ทมีขนาดใหญ่กว่านี้ แต่ก็ย่อลงไปเพื่อให้แปะโลโก้ลงไปแล้วภาพยังสมดุล

- ส่วนในการทำภาค II.5 ตอนแรกก็มีฟีดแบ็คจากแฟน ๆ มาว่าน่าเสียดายที่เนื้อหา 358/2 Days ในภาค I.5 นั้นมันไม่มีฉากต่อสู้ แต่ดันใช้ข้อความบรรยายการต่อสู้ที่เกิดขึ้นแทน พอแฟน ๆ คอมเมนต์มาแบบนี้ประกอบกับโชคดีที่เนื้อหาของภาค Re:coded มันไม่ได้มีขนาดเท่า 358/2 Days ก็เลยพอจะสร้างฉากต่อสู้ใส่ลงไปด้วยได้ ส่วนเรื่องมัลติเพลเยอร์ในภาค BBS ที่ต้องตัดไปนั้น ตอนแรกทีมงานก็หาทางใส่มัลติเพลเยอร์ลงไป ซึ่งถ้าพวกเขาทำ BBS อยู่แค่ภาคเดียวมันก็คงไม่ยากเกินไปนัก แต่เนื่องจากทีมงานทำอยู่ 3 ภาคพร้อมกัน (ใน II.5) เลยตัดสินใจเปลี่ยนเป็นเกมเล่นคนเดียวโดยสมบูรณ์แทนดีกว่า

- เรื่องที่คุณโนมุระชอบเป็นพิเศษคือ The Lion King ก่อนหน้านี้เขาเคยได้รับเชิญเข้าไปชมรอบพรีวิวของ Frozen มาแล้ว และคิดว่าทำออกมาได้ดีจริง ๆ ตอนนี้เขาก็กำลังรอดูเรื่อง Big Hero 6 ที่จะฉายรอบพรีเมียร์ในเดือนธันวาคม

- ส่วนเรื่องที่สื่อต่างประเทศเคยถามคุณทาอิ ยาสึเอะ (ผู้กำกับร่วม KHIII) ว่าสนใจจะเอา Frozen มาอยู่ใน KHIII ด้วยมั้ย แล้วคุณทาอิ ก็ตอบพรรณนาความชื่นชอบในเรื่อง Frozen แล้วสมมติให้ฟังว่าถ้ามี Frozen ใน KHIII ก็คงดี (คนไทยฟังแล้วเข้าใจได้ว่าเฮียแกตอบแบบแทงกั๊กนั่นแหละ) คุณโนมุระอธิบายว่า ที่จริงก่อนหน้านั้นเขาไม่เคยคุยเรื่องนี้กับคุณทาอิมาก่อน ไม่เคยคุยกันว่าถ้าเอา Frozen มาใส่ในเกมแล้วเราจะมีไอเดียยังไงบ้าง ซึ่งเวลาที่สื่อต่างประเทศมานำเสนอว่าเขาอยากให้เกมออกมาเป็นแบบไหน คนญี่ปุ่นอย่างเรา ๆ ก็จะไม่ตอบให้ชัดว่ามันใช่หรือไม่... ทว่าการตอบที่ไม่ชัดเจนนี้ บางทีชาวต่างชาติก็ไปยึดถือว่ามันเป็นความจริงซะงั้น ก็เป็นการเข้าใจผิดที่มาจากวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน

- ส่วนกระบวนการสร้าง KHIII ตอนนี้ ก็ให้ทีมงานแต่ละคนแชร์ความคิดกันว่าอยากจะทำอะไร ให้โลกออกมาเป็นแบบไหน แล้วค่อยให้มาตัดสินใจเลือกโลกกัน ตอนนี้ก็มีแคนดิเดตอยู่พอสมควร แต่ก็คงไม่สามารถเอาแคนดิเดตทั้งหมดมาใช้ได้ และถึงเราเลือกมาแล้ว ก็ต้องขออนุญาตจากทางดิสนีย์ก่อนด้วย 

- KH นั้นถูกเรียกว่าเป็นหมาป่าหุ้มหนังแกะมาตั้งแต่แรกแล้ว คำว่าแกะในที่นี้หมายถึงการที่คนที่เล่นเกมแอ็คชั่นไม่เก่งก็สามารถเล่นเกมได้ ถ้าปั๊มเลเวลเข้าไปก็ชนะบอสใหญ่ได้ แต่ขณะเดียวกันเกมก็มีโหมดยากหฤโหดอย่างโหมด Proud และมีบอสลับที่ดุถึงใจ จากการที่เกมมีหลายโหมดก็ทำให้เกมมีความยากหลายระดับให้เลือกกันได้

- สิ่งที่คุณโนมุระอยากแนะนำให้ไปลุยกันใน KHII ก็คือการต่อสู้กับเทอร์ร่า (The Lingering Will) ซึ่งเป็นหนึ่งในการต่อสู้ที่มันส์ที่สุดในซีรีส์จวบจนทุกวันนี้ ก็อยากให้ได้ลองสัมผัสความยากนั้นกันเอง การได้สู้กับเทอร์ร่ามาก่อนแล้วจะทำให้ความรู้สึกในการเล่นภาค BBS ของแต่ละคนเปลี่ยนไปด้วย

- สำหรับภาค BBS ก็มีเหตุการณ์ที่น่าจดจำมากมาย แต่หากต้องเลือกมาสักฉากหนึ่ง เขาอยากให้ทุกคนได้ดูฉากจบลับกัน (ฉาก 10 นาทีประวัติศาสตร์จากน้ำตาของอควอ) คุณโนมุระคิดว่ามันเป็นฉากที่เค้นอารมณ์มากที่สุดในซีรีส์แล้ว ก็อยากให้ทุกคนได้ดูแบบ HD กัน


- ส่วนเรื่อง Birth by Sleep –Volume Two- ซึ่งเป็นเรื่องราวของอควอในโลกแห่งความมืดนั้น แสดงให้เห็นว่าเธอไม่ได้หลงทางอยู่ในนั้นเปล่า ๆ 10 ปี แต่เธอได้ไปพบเจอเรือ่งราวมา นั่นเป็นหนึ่งในข้อความที่แตกกระจาย คุณโนมุระหวังว่าสักวันจะมีโอกาสเล่าเรื่องราวในส่วนนั้น

- ส่วนเนื้อหาในภาค Re:coded นั้นมีการขัดเกลาสคริปต์ใหม่ เพื่อให้เหมาะแก่การพากย์เสียง พวกฉากที่เป็นการบรรยายเหตุการณ์ว่าเกิดอะไรขึ้น ก็ให้มิคกี้เป็นคนบรรยายแบบออกเสียง (เดิมสมัยภาค 358/2 Days ใน I.5 ไม่มีการพากย์เสียงในฉากบรรยายเหตุการณ์) และในขณะที่ภาค 358/2 Days ใน I.5 มันแบ่งเนื้อหาออกเป็นแชปเตอร์ เป็นเหตุการณ์สั้น ๆ สำหรับแต่ละวัน ทว่าใน Re:coded พวกเขาพยายามทำให้เรื่องราวมันต่อเนื่องไหลรื่นยาวที่สุด โดยการเอาทั้งฉากต่อสู้และการบรรยายเข้ามาช่วยเป็นตัวเชื่อมด้วย

- นอกจากนี้ในภาค Re:coded ภายใน II.5 ยังได้มีการเพิ่มคัตซีนใหม่เข้าไป 2 ฉากด้วยกัน ฉากหนึ่งที่พรรณนาถึงตำราพยากรณ์จะเชื่อมกับภาค χ (ฉากมาเลฟิเซนต์คุยกับพีท) ทำให้คนดูเข้าใจว่ามันมีพลังแบบไหน คนทั่วไปอาจจะคิดว่าภาค χ มันไม่เกี่ยวกับซีรีส์ แต่เขาอยากยืนยันว่ามันเชื่อมต่อกัน ส่วนอีกฉากนั้นเกิดขึ้นก่อน KH3D

- ก่อนหน้านี้ที่มีใส่ตัวอย่างบทสนทนาใน KHIII ลงไปในเทรลเลอร์ของภาค II.5 คุณโนมุระบอกว่าอยากให้ทุกคนรู้ว่า KHIII จะเริ่มต้นจากจุดที่ไม่มีใครคาดถึง (คือย้อนอดีตไปไกลเลย) โดยเป็นบทสนทนาของนักพากย์คนใหม่ที่ไม่เคยปรากฏในซีรีส์มาก่อน (เอราคุสตอนหนุ่ม?) ตัวบทสนทนาจริง ๆ จะยาวกว่านี้ ราว ๆ 2 นาทีได้ ส่วนคำว่า The Lost Master นั้น จริง ๆ ไม่ต้องเน้นก็ได้ เขาแค่หมายถึงคีย์เบลดมาสเตอร์ที่หายตัวไปเท่านั้น

- นอกจาก KHχแล้ว ยังมี KH3D ที่ไม่ได้ทำเป็น HD Remaster คุณโนมุระไม่อยากปล่อยไว้แบบนั้น ก็เป็นเรื่องที่ต้องคิดกันต่อไป

- สำหรับการพัฒนา KHIII ตอนนี้งานก็คืบหน้าเรื่อย ๆ ไปตามตารางแผนงาน และจากที่ได้เปลี่ยนเอนจิ้นมาเป็น Unreal Engine 4 เพราะเหตุผลหลายประการ ก็ส่งผลให้ก่อนหน้านี้เจอปัญหาหลายอย่างในการทำภาพ แต่ด้วยความร่วมมือกับ Epic Games ก็ทำให้มันผ่านพ้นไปได้

- ส่วนตอนนี้คุณโนมุระอยู่ระหว่างการเขียนซีนาริโอ และเลือกดาวที่จะใช้ใน KHIII และก็วาดชุดใหม่ให้กับริคุและโซระด้วย ในการทำงานนั้นเขาก็จะเขียนพล็อตเรื่องคร่าว ๆ แล้วให้ทีมงานไปลงรายละเอียดว่าจะให้เนื้อหาในเกมจริง ๆ มันดำเนินไปยังไง แล้วค่อยมากำหนดว่าจะให้เนื้อเรื่องแต่ละดาวทำให้พล็อตเรื่องคืบหน้าไปแค่ไหน แล้วค่อยมาคิดเนื้อเรื่องย่อยในแต่ละดาว

-  คุณโนมุระเผยว่าวันก่อนเขาไปดูทีมพัฒนาที่โอซาก้า เพื่อดูว่างานไปถึงไหน แล้วเห็นว่าการเคลื่อนไหวของโซระมันเว่อร์ไปมาก ไปถึงจุดที่แค่เคลื่อนไหวไปมาก็แทบเป็นอมตะแล้ว แต่โซระจะไม่ได้เป็นแบบนั้นตั้งแต่เริ่มเกมหรอก ทว่าท้ายที่สุดก็จะเป็นแบบนั้น

- ส่วนเรื่องการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งผู้กำกับ Final Fantasy XV คุณโนมุระยืนยันว่ามันเป็นการตัดสินใจของบริษัท ตอนนี้เขาไม่สามารถพูดอะไรมากไปกว่านั้นได้

- สุดท้ายทางแฟมิซือถามเรื่องงานว่ายุ่งแค่ไหน คุณโนมุระบอกว่าเขามีโปรเจคท์มากมาที่ต้องรับผิดชอบยนอกจาก KHIII ช่วงนี้ก็ได้รับข้อเสนอมากมายจากทั้งในและนอกบริษัท บางอย่างก็เป็นเรื่องที่มอบหมายให้เขาทำส่วนตัว มีทั้งเรื่องที่เกี่ยวกับเกม และเรื่องที่ไม่เกี่ยวกับเกม และเรื่องที่ยังเปิดเผยไม่ได้ อย่างการไปร่วมงาน New York Comic Con 2014 ในเดือนตุลาคมนี่ก็เป็นงานอย่างหนึ่งที่เขาได้รับมอบหมายเหมือนกัน แต่ก็หวังว่าเขาจะสามารถทำให้โปรเจคท์คืบหน้าต่อไปได้

ที่มา : แฟมิซือ, KH13

ไม่มีความคิดเห็น