Kingdom Hearts III เปลี่ยนมาใช้ Unreal Engine 4!!

จากบทสัมภาษณ์ล่าสุดในเว็บแฟมิซือ ทางแฟมิซือสอบถามถึงสถานะการพัฒนาเกม Kingdom Hearts III คุณเท็ตสึยะ โนมุระ ผู้กำกับเกมดังกล่าวตอบว่าการพัฒนาเกมดังกล่าวในตอนนี้ก็คืบหน้าไปตามตารางแผนงาน แต่พวกเขาก็ได้เปลี่ยนมาใช้ Unreal Engine 4 แทนด้วยเหตุผลหลายอย่าง ซึ่งตอนนี้ก็กำลังมีปัญหาในส่วนการทำภาพอยู่หน่อย (พูดแบบเดียวกับที่ให้สัมภาษณ์ลงนิตยสารแฟมิซือเมื่อ 2 สัปดาห์ก่อน) แต่ด้วยความร่วมมือกับทาง Epic Games เดี๋ยวมันก็จะราบรื่นแน่นอน

ที่มา : แฟมิซือ

----------------------------------------------

ความเห็นจากพวกเพื่อนฝรั่ง
"ดีแล้ว เอาเวลาไปทำระบบเกมที่ถนัดเถอะ อย่าเสียเวลากับการทำเอนจิ้นเองเลย"

"หรือนี่จะเป็นเหตุผลที่คุณโยชิฮิสะออกจาก SQEX?"

"ทีแรกก็ Crystal Tools... คราวนี้ก็ Luminous สูญเปล่าจริง ๆ" (หมายถึงสร้างเอนจิ้นหลายปี แต่พอเอามาใช้ได้แป๊ปเดียวกลับต้องเปลี่ยน)

"ปัญหาใหญ่คือ มันหมายความว่าเทคนิคของ SQEX ในการแปลง CG assets เป็นโมเดลในเกม (เทคนิคที่ทางค่ายภูมิใจเสนอตอนพรีเซนต์ Agni's Philosophy) ก็อาจจะล้มตายตามกันไปด้วยแล้ว"

ไม่มีความคิดเห็น