E3 วันที่สาม สตีฟกล่าวลาแฟน ๆ และรวมรีวิวเดโม FFVII Remake จากสื่อต่าง ๆ



Steve Burton กล่าวอำลาอย่างสุดซึ้งหลังจากที่ได้รับบทให้พากย์เป็น Cloud Strife ใน Kingdom Hearts, Dissidia, Compilation of Final Fantasy VII และเกมอื่น ๆ ที่ Cloud จาก Square Enix ไปปรากฏตัวเรื่อยมาเป็นเวลาร่วม 17 ปี

โดยเขากล่าวขอบคุณ Square Enix ที่มอบโอกาสสุดพิเศษให้กับเขาเมื่อ 17 ปีที่แล้ว มันได้เปลี่ยนชีวิตเขา ให้ได้พบเจอคนดี ๆ มากมาย ได้ร่วมงานกับนักพากย์เก่ง ๆ และที่สำคัญคือได้มีแฟน ๆ ที่รักและศรัทธาหนุนหลัง

แม้ประตูของเขาจะถูกปิดไป แต่ประตูบานอื่นได้ถูกเปิดออก จากนี้ไปบทพากย์เสียง Cloud จะถูกส่งต่อไปยังตัวคุณ Cody แทนแล้ว ซึ่ง Steve ก็ขอให้แฟน ๆ เชื่อมั่นว่าคุณ Cody และทีมพากย์ตัวละคร FFVII เวอร์ชั่นอังกฤษชุดใหม่จะทำผลงานได้ดีอย่างแน่นอน

ขอบคุณที่สนับสนุนกันมา และตลอดไป



ทั้งนี้ Square Enix ได้ประกาศเปลี่ยนตัวผู้พากย์เสียงตัวละครใน FFVII ยกแผงแล้ว โดยให้เหตุผลกับ Gameinformer สั้น ๆ เพียงว่านักพากย์รุ่นใหม่เหมาะกับทั้งแฟนเกมทั้งรุ่นเก่าและรุ่นใหม่ มากกว่านักพากย์ชุดเดิม


รวมลิงก์รีวิว ปู๊น~ ปู๊นนนน~~  เดโม Final Fantasy VII Remake จากสื่อต่าง ๆ ที่เข้าร่วมงาน E3 2019 ไว้อ่านตอนรถติด

-------------------------------
Eurogamer
-------------------------------

"What I'm trying to say here is that there is a scope to Final Fantasy 7 Remake that goes above and beyond what Square Enix could have happily got away with. You don't need me to tell you it's beautiful, but I'm pleased to be able to tell you it handles extremely well."


-------------------------------
Gamespot
-------------------------------

"We played the FF7 remake at E3 2019, and it feels like a dream version of the original game that never existed--and that has us excited."


-------------------------------
IGN
-------------------------------

"Like many people who are excited for Final Fantasy 7 Remake, the 1997 original is a vital component of my gaming past. As such, it’s hard to truly say how this hands-on demo would go down with someone unfamiliar with Mako Reactors, Materia, and Shinra. I do know, though, that it has adopted the sort of approach that a lot of people are looking for. This is a remake that, at least from this tiny slice, feels on the same level as this year’s Resident Evil 2. It’s very clearly a reinvention; something that takes a classic world and builds upon it with modern ideas, rather than just re-building the same game with modern graphics technology. If that philosophy extends for the whole experience, then the years-long wait for Final Fantasy 7 Remake will have been worth it."


-------------------------------
Metro
-------------------------------

"Swinging Cloud’s famously gigantic sword is enormously satisfying, slashing enemies with force in fast-paced, close quarters combat. And it’s super simple, too. Though being strategic with battles is the way to master the game, you can unleash a basic attack with an easy button tap. But as Jessie tells players before our demo starts, ‘It’s not the size of your sword. It’s how you use it.’ Button-mashing a big sword will only get you so far. Your ATB gauge, a classic element of the Final Fantasy series, is the key to unleashing the game’s most powerful moves in combat. For the unfamiliar, this charges up over time: when it has fully charged up ATB allows you to use your characters’ magic and individual special powers."


-------------------------------
Kotaku
-------------------------------

"As a result of this system, it doesn’t feel like a hack-n-slash action game. It’s got a very, very different vibe than, say, Kingdom Hearts III. Just mashing the square button doesn’t seem like an effective strategy in Final Fantasy VII’s new combat system. You don’t do a ton of damage with standard attacks. From what I watched and played, getting through fights requires frequent use of abilities and swapping between your characters—in this case, using Cloud to take out short-range enemies and Barret to gun down sentries from a distance."

https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634


นักข่าวจาก Gameinformer เห็นว่ากว่า Final Fantasy VII Remake จะออกก็เป็นช่วงปลายเจนฯ ของ PS4 แล้ว และใคร ๆ ก็ย่อมรู้ว่า Part ต่อ ๆ ไปมันก็ต้องไปวางจำหน่ายบนเครื่องเจนฯ ถัดไปแน่ ๆ

ในที่นี้ทีมงาน Gameinformer ได้มีโอกาสสอบถามคุณโยสึเกะ มัตสึดะ ประธาน Square Enix ว่าจะปล่อยให้ Final Fantasy VII Remake Part แรกกับ Part ต่อไป มันจะแบ่งแยกจากกันเป็นคนเจนฯ ? หรือมีโอกาสที่จะเอา Part แรกไปทำลงเครื่องเจนฯ ใหม่ด้วย?

คุณมัตสึดะบอกว่านี่เป็นคำถามสุดฮอตของตอนนี้เลย และเขารู้อยู่แล้วว่าจะต้องตอบคำถามนี้

ว่าแล้วคุณมัตสึดะก็ตอบแบบไม่ได้ยืนยันฟันธง แต่ก็บอกว่า "ผมเชื่อว่าทีมงานของเราได้สร้างเกมมาให้ Support ทั้งคอนโซลเจนฯ หน้าและเจนฯ ปัจจุบันนี้ ผมเชื่อว่าสร้างไว้แบบนั้น ดังนั้นก็จะมีให้เล่นทั้งบนสองเจนฯ ก็เลยไม่ได้ห่วงอะไร และเชื่อว่าแฟน ๆ ก็จะได้สนุกกับมันทั้งสองยุค รวมถึงคอนโซลเจนฯ ต่อไปด้วยนั่นเอง"

คำตอบของประธาน แม้จะไม่ได้เป็นการยืนยันฟันธงอะไร เพราะแกตอบแบบตามความเชื่อของแก... แต่ก็พอจะทำให้เราคาดเดาได้ว่า FFVII Remake ก็น่าจะเดินรอยตามเหล่าเกมที่เคยออกช่วงท้ายเจนฯ PS3 อย่าง The Last of Us, Tomb Raider ฯลฯ ที่พอขึ้นเจนฯ PS4 ก็ออกเกมเวอร์ชั่นที่ปรับปรุงกราฟฟิกให้ดีขึ้นสมศักยภาพของเจนฯ ใหม่ตามมาด้วยนั่นเอง

(ทั้งนี้ PS5 เล่นเกม PS4 ได้อยู่แล้ว ดังนั้นจะเอาตัวเวอร์ชั่น PS4 ไปเล่นบน PS5 ด้วยคุณภาพกราฟฟิกระดับ PS4 ก็ได้)

https://www.gameinformer.com/e3-2019/2019/06/12/square-enix-president-comments-on-final-fantasy-vii-remake-potentially-going

ไม่มีความคิดเห็น