KH 0.2 โดนหั่นออกมาจากต้นเกมภาค 3 และยืนยัน KH χ Back Coverใช้เทคโนโลยีเดียวกับ KH3

นิตยสารเดนเกคิ PS ฉบับล่าสุด ได้ลงบทสัมภาษณ์คุณ เท็ตสึยะ โนมุระ ว่าด้วยเรื่องเกม Kingdom Hearts -HD II.8 Final Chapter Prologue- ซึ่งมีเนื้อหาสรุปได้ดังนี้

- โปรเจคท์ KH2.8 เริ่มหลังจากทำแพ็คเกจของ KH2.5 เสร็จ ตอนนั้นทีมงานคิดว่า แล้วจะทำยังไงดีกับการรีมาสเตอร์ KH3D ล่ะ? ไม่ว่ายังไงคุณโนมุระก็อยากจะทำสิ่งนี้ออกมาก่อน KH3 ให้ได้ แต่จะรีมาสเตอร์แล้วขายเดี่ยวดีรึเปล่านะ? ระหว่างที่คิดนั้นเวลาก็น้อยลงเรื่อย ๆ จนตัดสินใจได้ว่าน่าจะแพ็คขายร่วมกับผลงานที่เป็นส่วนหนึ่งของ KH3 และใช้เทคโนโลยีเดียวกัน (ก็คือภาค 0.2) เพราะใช้เทคโนโลยีเดียวกันกับ KH3 มันเลยต้องมาออกที่ PS4

- KH χ และ KH Unchained χ ต่างเป็นเกมออนไลน์ที่ยังดำเนินเรื่องอยู่ เรื่องราวยังไม่จบ ในตัวเกมนั้นผู้เล่นได้รับรู้เรื่องราวจากมุมมองของผู้เล่นเอง แต่ในภาค χ Back Cover จะเป็นการเล่าเรื่องผ่านเหล่าโหร การจะเข้าใจเนื้อเรื่องทั้งหมดของ KH ได้ ต้องเข้าใจเรื่องราวของพวกโหรที่เป็นตัวละครสำคัญด้วย เลยตัดสินใจทำเป็นมูวี่ออกมา

- เรื่องเนื้อหาตอนที่สองต่อจาก BBS (Volume Two) นั้นมีคิดไว้นานแล้ว แต่ด้วยปัญหาเรื่องเวลา ทำให้ไม่ได้ทำสักที แต่คอนเซปต์ของมันก็ยังอยู่ ต่อมาจึงวางแผนที่จะเอามันมาใช้เป็นช่วงเริ่มต้นเกม KH3 แล้วภายหลังก็ตัดสินใจแยกออกมา เป็น Short Episode นำสู่ KH3 แทน

- เรื่องวันวางจำหน่าย ตั้งใจว่าจะวางจำหน่ายภายใน 2016 ยังบอกวันที่แน่ชัดไม่ได้

- สำหรับ KH HD 3D การรีมาสเตอร์เกมนี้ต้องปรับเปลี่ยนองค์ประกอบมาก ของเดิมมันออกแบบมาเป็นระบบแบบสองจอ แต่นี่ต้องปรับเปลี่ยนทุกอย่างลงจอเดียว การรีมาสเตอร์เกมนี้มันเหมือนเป็นการรีเมค พวกองค์ประกอบที่ทำมาให้สนุกเมื่อเล่นสองจอ ก็ต้องเปลี่ยนกันเยอะ

- มูวี่ในส่วน KH χ Back Cover ก็จะใช้เทคโนโลยีเดียวกับ KH3 เช่นกัน ทั้งตัวละครใหม่ที่เป็นพวกโหร จิริธี การแคสต์เสียง การสร้างโมเดล ทุกอย่างสร้างขึ้นมาใหม่จากศูนย์..... ทว่างสำหรับเนื้อเรื่องของเกมนี้ซึ่งเป็นเรื่องราวผ่านมุมมองของโหรนั้น ทีมงานเขียนขึ้นพร้อมกับตอนแต่งเนื้อเรื่องของ KH χ อยู่แล้ว และตั้งใจจะให้เนื้อเรื่องเดินไปในทางนั้น คนที่เล่น KH χ มาก่อนจึงย่อมเข้าใจได้ดีกว่า

- KH χ และ Unchained χ สร้างจากคอนเซปต์เรื่องราวนิทาน ด้านหลังนิทานก็ต้องเรียกว่าปกหลังคือ Back Cover ซึ่งจะเล่าเรื่องจากมุมมองของโหร ส่วน KH χ และ Unchained χ ก็เป็นเรื่องราวด้านหน้า จากมุมมองของผู้เล่น ในเรื่องราวด้านหน้า ผู้เล่นจะไม่ได้เห็นบุคลิกของโหรแต่ละคนกันสักเท่าไหร่ แต่ในภาคปกหลังนี้ ผู้เล่นจะได้รับรู้สิ่งที่พวกเขาคิด ได้รู้ว่าทำไมพวกเขาถึงตั้งยูเนียนขึ้นมา ได้เห็นบุคลิกที่แตกต่างกันของแต่ละคน แน่นอนว่าหลาย ๆ ส่วนก็ยังไม่ได้ปรากฏในภาคเกม ส่วนความยาวของเนื้อหานั้นก็เป็นเหมือนเรื่องสั้น ไม่ได้ยาวนัก

- ส่วนในภาค 0.2 อควอจะเป็นตัวละครหลัก เนื้อเรื่องเป็นช่วงที่อควอหลงอยู่ในโลกแห่งความมืด อย่างที่เคยบอกว่ากระแสเวลาในโลกแห่งความมืดนั้นไม่เหมือนกับปกติ (เคยบอกในบทสัมภาษณ์หลัง BBS ว่ามันเดินช้ากว่าโลกภายนอก) ดังนั้น เวลาที่อควอหลงอยู่ในนั้น สำหรับอควอแล้วมันไม่ได้ยาวนานถึง 10 ปี เรื่องราวส่วนนี้ก็เริ่มต้นต่อจาก Secret Episode ใน KH BBS Final Mix และในช่วงต้นเกม ก่อนที่การเดินทางครั้งใหม่ใน KH3 จะเริ่มต้นขึ้น เราจะเล่าถึงเรื่องที่อควอและมิคกี้ได้เจอกันอีกครั้งไปแล้ว มันจะอยู่ในส่วนบทนำเรื่อง

- ความยาวของภาค 0.2 จะประมาณเนื้อหา 1 ดาวปกติในซีรีส์ 

- ส่วนชื่อภาคที่เรียกว่า A Fragmentary Passage มันมาจากการที่พวกเขาไม่ได้ทำให้มันเป็นเกมเต็มรูปแบบ มันเป็นแค่ส่วนหนึ่ง (Fragment) เท่านั้น ก็เลยเขียนคำนั้นลงไปในชื่อภาค 0.2 ด้วย หากสามารถทำเต็มรูปแบบได้ มันก็ควรจะเป็น 0.5 อย่างที่เขียนไว้ใน Secret Episode ของ KH BBS Final Mix ฉะนั้นแล้วการที่คราวนี้ทำไปได้ส่วนเดียว และเขียนว่าเป็น 0.2 ก็เป็นการบ่งบอกว่า ยังมีเนื้อหาส่วนอื่นที่จะตามมาอีก ซึ่ง Passage ที่เหลือ (อีก 0.3 ที่เหลือ) นั้น ก็จะถูกเล่าลงใน KH3

- คำว่า Final Chapter Prologue ของ KH 2.8 ไม่ได้แปลว่าภาค 3 จะเป็นภาคสุดท้ายในซีรีส์ (เคยบอกหลายครั้งแล้วว่า หลังจากนั้นเนื้อเรื่องยังดำเนินต่อไป ตอนสร้าง KH3D ก็เคยบอกว่าเริ่มคิดพล็อตหลังจบภาค 3 ไปแล้ว) แต่สื่อว่าภาค 3 จะเป็นการปิดม่านเรื่องราวของผู้แสวงหาความมืด

- นอกจากนี้ ใต้บทสัมภาษณ์ยังมีการลงไทม์ไลน์ของซีรีส์ ซึ่งมีข้อมูลใหม่ระบุว่าเรื่องราวในภาค χ เกิดก่อนหน้าโซระจะได้รับคีย์เบลด 100+ ปี  (ผมเคยเข้าใจว่าเป็น 1,000+ ซะอีก)

ไม่มีความคิดเห็น