บทสัมภาษณ์ FFVII Revelation โดย Famitsu


  • แฟมิซือทักว่าคลิปแนะนำเกมเพลย์นี่ อาหวังลงเสียงเองเลยนี่ ที่พูดนั่นคือสิ่งที่อยากถ่ายทอดเองใช่มั้ย?
  • อาหวังบอกว่าบางทีก็สงสัยนะว่า คนอื่นเขาทำแบบนี้กันมั้ย (หัวเราะ) ทีม marketing ในญี่ปุ่นเขาบอกว่า “ฮามากุจิซัง ช่วยทำตรงนี้ให้หน่อยสิ” ปกติงานแบบนี้ sound director เขาจะจองสตูดิโอให้ แต่คราวนี้งานมันรีบและชุลมุน เราเลยอัดเสียงกันเอง ในห้องประชุมของบริษัทนั่นแหละ
  • บางคนก็คอมเมนต์ถึงคลิปว่า “ฮามากุจิซัง ดูน่ารักแบบมือสมัครเล่นนะเนี่ย” งั้นก็ช่วยดูแลกันด้วยนะ (หัวเราะ)
  • แฟมิซือถามว่าได้ฟีดแบ็คเรื่องไหนบ่อยสุด?
  • ฮามากุจิก็บอกเรื่องไฮวินด์ ที่บินได้จริงแล้ว ไม่ได้เป็นแค่หน้าจอ 2 มิติที่มีตัวเลือกให้เลือกแบบที่คนกังวลกัน กับชุดของทิฟาที่คนชมว่ามันน่ารัก
  • แฟมิซือบอกว่าตอนประกาศว่าเกมจะออกทุก platform วันเดียวกัน ได้ยินเสียงเฮกันลั่น? นั่นเป็นสิ่งที่ตัดสินใจแต่แรกใช่มั้ย?
  • ฮามากุจิบอกว่าหลังจากบริษัทเปลี่ยนมาใช้กลยุทธ multi-platform ทำให้การรีเมคซีรีส์เป็น multi-platform ไปด้วย เมื่อเราตัดสินใจว่า Part 3 จะเป็น multi-platform เต็มรูปแบบ มันเลยต้องวางแผนย้อนกลับ เพื่อพอร์ต FFVII Remake และ Rebirth ลงให้ platform ต่าง ๆ ไปด้วย (แปลว่า ตั้งใจจะให้ Part 3 เป็น multi-platform มาตั้งแต่เริ่มกลับมาใช้กลยุทธนี้ในปีงบประมาณ 2024 แล้วจึงค่อยเริ่มพอร์ต FFVII Remake)
  • ฮามากุจิบอกว่า พูดแล้วอาจจะโดนแขวนได้ แต่ปฏิกิริยาของแฟน ๆ ต่อการ multi-platform นั้น ต่างกันมากระหว่างญี่ปุ่นและต่างประเทศ ที่อเมริกาเหนือและยุโรป ผู้คนไชโยโห่เฮ้กัน! แต่ในญี่ปุ่น คนกังวลกับว่าการ multi-platform ทำให้คุณภาพของเกมลดลง
  • ฮามากุจิอยากธิบายใน 2 แง่มุม แง่แรกคือคนกังวลว่า Switch 2 มันจะรัน Open World ของ FFVII Remake Series ได้จริงเหรอ? ซึ่ง FFVII Rebirth ทำให้เห็นแล้วว่า Switch 2 รันได้
  • แง่มุมที่ 2 คนที่กังวลว่าคุณภาพของเกมอาจลดลงเนื่องจากข้อจำกัดที่ต้องลงให้ Switch 2 ด้วย เราเชื่อว่าด้วยเทรลเลอร์ที่นำเสนอใน SGF ปีนี้ แสดงให้เห็นแล้วว่าคุณภาพไม่ได้ลดลง แถมยังดีขึ้นด้วยซ้ำ หวังว่าจะทำให้หลายคนคลายความกังวลลงได้แล้ว
  • ฮามากุจิบอกว่า คนญี่ปุ่นจำนวนมากผูกพันกับ console ของตนเอง ดังนั้น จึงมีวัฒนธรรมการกังวลว่า multi-platform จะส่งผลต่อคุณภาพของเกม แต่ขอให้วางใจได้แล้ว

  • ต่อมาแฟมิซือถามถึงบทบาทของแอริธและแซ็ค
  • ฮามากุจิบอกว่า ใน FFVII Rebirth บทของแซ็คเป็นการถ่ายทอด rule ต่าง ๆ ของโลก (หมายถึงการเกิดโลกใหม่ ผ่านการตัดสินใจที่แตกต่างกัน) บทบาทนั้นยังคงไม่เปลี่ยนแปลงใน Revelation และบทบาทของแซ็คจะขยายเพิ่มออกไปอีก เขาเป็นระดับ iconic character ดังนั้นภาคสุดท้ายนี้ แฟนแซ็คสนุกแน่นอน
  • ส่วนแอริธ ทุกคนต่างกังวลชะตากรรมของเธอ ซึ่งผมจะไม่พูดว่าแอริธจะปรากฏตัวหรือไม่? มีบทอย่างไร? ไปหาคำตอบเอง
  • ก็อยากจะสร้างผลงานที่ทำให้แฟน ๆ ที่สนับสนุนตัวละครเหล่านี้มาตลอด เมื่อเล่นภาคสุดท้ายจบแล้ว รู้สึกว่า “ดีใจจังที่ได้ติดตามพวกเขาเหล่านั้นมาตลอด”
  • แฟมิซือถามว่าประเด็นที่กระจัดกระจายอยู่ทั้งซีรีส์ จะเฉลยในภาคสุดท้ายนี้แล้วใช่มั้ย?
  • ฮามากุจิก็บอกว่า Revelation ก็คือความจริงที่ถูกเปิดเผยออกมา ก็สือ่ถึงความปรารถนาของพวกเราที่จะนำเสนอคำตอบของคำถามที่ตั้งเอาไว้มาตลอด
  • แฟมิซือถามว่า แล้วมันจะเหลือช่องว่าง ให้คนเล่นต้องคาดเดาเองอีกมั้ย?
  • ฮามากุจิบอกว่าอันนี้คนเล่นต้องตัดสินเองว่าปริศนาทั้งหมดกระจ่างแล้วหรือยัง
  • แฟมิซือถามว่า อาจจะเร็วไปหน่อย แต่มีแผนสำหรับ DLC แล้วหรือไม่?
  • ฮามากุจิบอก หากมีรีเควสต์จากคนเล่นมากหลังเกมวางขาย เราก็จะพิจารณาสร้างเนื้อหาใหม่เพื่อตีแผ่รายละเอียดที่ยังไม่ได้นำเสนอ รวมถึงภาค spin-off ที่เคยออกมาแล้วได้ (ก็คือถ้าขอมา ก็มีให้)
  • เกมมันก็เต็มไปด้วยตัวเลือกมากมาย พอจบเกมแล้วก็มี chapter select ให้ไปลองเปลี่ยนตัวเลือกดู
  • ในภาคนี้ ตัวละครแต่ละตัวก็เผชิญการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ด้วยแรงจูงใจ และความรู้สึกของตนเอง ต้องให้อยู่ในระดับที่ผู้เล่นเจาะลึกเข้าถึงจิตใจของตัวละครนั้นได้ผ่านประสบการณ์ที่สั่งสมมาจากการเล่นจนกว่าจะไปถึงจุดนั้น และเนื่องจากมีตัวละครมากมาย ผู้เล่นแต่ละคนก็มีความผูกพันกับตัวละครแตกต่างกันไป คนชอบวินเซนต์ เราก็จะทำให้เชื่อมโยงความรู้สึกของวินเซนต์ได้ดีขึ้น ผ่านประสบการณ์การเล่น (แปลว่ามันจะมีพวกเกมเพลย์ที่เลือกตัวละครไปทำ และก็จะเห็นเหตุการณ์เฉพาะของตัวละครนั้น ๆ ได้รู้เสียงในหัว แล้วสั่งสม experience แบบนี้เข้าไปให้ผู้เล่นกว่าจะไปถึงตอนจบน่ะเอง)
  • ภาคนี้พวก Turks ก็มีบทบาทเด่นกว่าในภาคก่อน ๆ
  • เวพอน ที่โจมตีมิดีลในเทรลเลอร์ คือเวพอนตัวใหม่ (ไม่ใช่เปลี่ยนดีเซน์) โดยยึดตามอิมเมจของพวกตัวต้นฉบับ มีแผนที่จะเปิดเผยชื่อและรายละเอียดของพวกมันในอนาคต

  • ไฮวินด์ มีแต่การประดับตกแต่งภายในยาน ไม่มีระบบทาสีด้านนอกยาน
  • ไม่มีระบบเปลี่ยน BGM ของไฮวินด์
  • แต่มีระบบเปลี่ยน ringtone … ใน FFVII Rebirth แชดลีย์วีดีโอคอลฯ มาบ่อยจัด ภาคนี้แชดลีย์ก็จะวีดีโอคอลฯ มาอีก เราเตรียมริงโทนเอาไว้มากมาย ยิ่งเคลียร์คอนเทนต์บน world map มาก ยิ่งได้ริงโทนให้เลือกใช้มากขึ้น (หัวเราะ)

  • มินิเกมสโนวบอร์ด มีอยู่แล้ว มันเป็นมินิเกมโปรดในวัยเด็กตอนเล่นภาคออริจินอล ถ้าไม่มี โดนแขวนแน่ (หัวเราะ) แล้วมันจะมีทริคที่ลึกและหลากหลายกว่าออริจินอล
  • แฟมิซือบอกว่า ท่าวินเซนต์โดดร่มแบบยืนนิ่งแล้วดิ่งลงมา เป็นที่พูดถึงมากในหมู่แฟน ๆ เลยใช่มั้ย?
  • ฮามากุจิหัวเราะ แล้วก็บอกว่าเหมือนท่าเรดขี่โจโคโบะนั่นแหละ การเอาบุคลิกตัวละครมานำเสนอผ่านท่าทางอย่างเต็มที่ เป็นสิ่งที่แฟน ๆ ชอบ และทีมงานก็ตั้งใจรังสรรค์ออกมา ตอนนี้ไม่เพียงแต่ท่าวินเซนต์ทิ้งตัวดิ่งลงมา ยังมีรายละเอียดที่น่าสนใจของเรด แล้วเดี๋ยวท่าตอนเล่นสโนวบอร์ดอีก เราซ่อนรายละเอียดเฉพาะตัวของแต่ละตัวละครไว้ในหลาย ๆ จุด ไม่เพียงแค่โดดร่มเท่านั้น ขอให้สนุกกับการค้นหา
  • ฮามากุจิทิ้งท้ายว่า จะไป Gamescom, PAX และ TGS ด้วย หวังว่าจะเอาเกมไปให้ลองเล่นได้ในอนาคตอันใกล้
https://www.famitsu.com/article/202606/77441

ไม่มีความคิดเห็น