นาคายามะเผยเบื้องหลังการโคลาโบทิฟาเข้า Street Fighter 6
ทาคายูคิ นาคายามะ ผกก. SFVI
ชูเฮย์ มัตสึโมโตะ ผู้อำนวยการสร้าง
นาคายามะบอกว่าเรื่องการดึงทิฟามา SF6 เนี่ย มันเกิดขึ้นในงาน TGS2023 ตอนนั้นมีเพื่อนที่ เป็นทั้งเพื่อนร่วมกันของทั้งนาคายามะและฮามากุจิ ทำงานอยู่ใน Square Enix ก็เลยได้รู้จักกัน
ก็คุย ๆ กันว่าถ้าโคลาโบกัน มันก็ควรจะเป็นทิฟา
มัตสึโมโตะเสริมว่าเพราะเธอก็เป็นตัวละครสายไฟติ้งอยู่แล้ว
นาคายามะเล่าว่า ตอนเอาเข้า SF6 มันก็ต้องปรับดีไซน์ ออกแบบการเคลื่อนไหวของมือและเท้า ให้เตะต่อยสัมพันธ์ไหลลื่น เราก็ดีไซน์กันเองแล้วส่งไปให้ SQEX ดู ก็แก้กันกลับไปกลับมา มีคอมเมนต์อย่างเช่น “ทำให้ไหล่กว้างขึ้นอีกได้มั้ย?”
รวมถึงได้คุยกับโนมุเท็ตด้วย (โนะ) กับทีม FFVIIR นั่นแหละ ก็ได้รับความช่วยเหลือจากโนมุระและทุกคนในทีมนั้น พวกเขาก็ตอบกันไว แล้วก็ถึงลงดีไซน์สเก็ต, facial expression
สื่อถามว่าจะมี alternate costume ด้วยมั้ย?
นาคายามะบอก มีสิ ยังบอกไม่ได้ แต่มั่นใจว่าทุกคนจะชื่นชอบ
แล้วก็มีการเอาระบบมาเทเรีย มาใช้ในเกมนี้ ตัวผมเองก็เล่นเกมนั้นบ่อย มีไอเดียหลายอย่างที่อยากทำ ทีมงานที่รับผิดชอบด้านการต่อสู้ก็มาขายไอเดียมากมาย แล้วก็ส่งไปขอ Square Enix
มีทั้งส่วนที่ OK และ NG (ไม่ผ่าน) แต่รวม ๆ แล้วก็ OK
สื่อถามว่า จากที่บอกว่าเล่นเกมนั้น (FF) บ่อย นาคายามะซังคิดว่าอะไรคือสเน่ห์ของทิฟา มีจุดไหนที่อยากให้ทุกคนใส่ใจพิเศษ?
ทิฟาเป็นตัวละครที่มีสไตล์ และเท่มากตั้งแต่ออริจินอล ต่อสู้โดยการใช้ศิลปะการต่อสู้ คิดว่าทุกคนจะได้เห็นสเน่ห์นั้นแปลงเป็นภาษากายในโลกของ Street Fighter เราตั้งใจสร้าง moveset ของเธอเป็นพิเศษ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260611c


Post a Comment