Thursday, April 16, 2020

รีวิวความรู้สึกหลังจบ Final Fantasy VII Remake


อ้างอิงจากโพสต์ "The New FFVII ที่ไม่ได้เป็นการเขียนทับของเดิม"

เล่นจบแล้วครับ (โพสต์นี้ จะยังไม่มีสปอยล์เนื้อเรื่อง แต่พูดความรู้สึกหลังจบ)

[7/10] คะแนนในฐานะคนเล่นเกมคนนึง
[8/10] คะแนนในฐานะแฟนไฟนอล 7

[17/10] คะแนนในฐานะแฟน Evangelion และ Kingdom Hearts

ตอน 2 มี.ค. คุณโนมุระแกให้สัมภาษณ์ลงแฟมิซือว่าจะเป็น New FFVII (新しい) ที่ไม่ได้เขียนทับ (上書) ของเดิมนะ ด้วยความเป็นสาวก Evangelion และ Kingdom Hearts วันที่ 5 มี.ค. ผมก็มาเขียนโพสต์บอกว่าตัวผมลุ้นสุดขาดใจเลยว่า ช่วยเจริญรอยตาม Rebuild of Evangelion และเอาคอนเซปต์บางส่วนจาก Kingdom Hearts มาใช้เลยก็ได้ โดยเฉพาะเรื่องการข้ามช่วงเวลามาเปลี่ยนแปลงชะตากรรม

ซึ่งตลอด Chapter สุดท้ายผมได้แต่หัวเราะร่วนเป็นคนบ้าไม่หยุด แล้วตอนจบก็พูดจริง ๆ ....

วิญญาณแฟน KH และ Eva เข้าสิง และผมลุกขึ้นยืนปรบมือ Standing Ovation พร้อมหัวเราะร่วนอยู่หน้าทีวีไม่หยุด

ว่าแล้วแว่ววเสียงของแกที่พูดทิ้งท้ายคลิป Inside การสร้าง FFVII Remake ก็ดังขึ้น

"มันจะทำให้ผู้เล่นใหม่อยากรู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อ และทำให้แฟนเก่าอยากจะเห็นภาคต่อไปเช่นกัน ทั้งที่พวกเขาอาจคิดว่าตัวเองรู้อยู่แล้วว่ามันจะเป็นยังไงต่อก็ตาม (หัวเราะ) แฟนบางส่วนอาจจะหวาดหวั่นกับภาค Remake แต่ผมเชื่อมั่นว่ามันจะทำให้ทุกคนพอใจ ขอให้สนุกกัน!" - https://www.facebook.com/ReFFplanet/photos/a.858970750827714/2916229471768488

ถึงผมจะเบื่อ 8 Chapter แรก, และเริ่มโอเคขึ้นบ้างกับ Chapter 9 เป็นต้นมา แต่ Chapter สุดท้ายนี่ทำผีเข้า แล้วหัวเราะร่วนไม่หยุดจริง ๆ 😂 ตอนนี้ก็ยังขำไม่หยุด

แกไม่ทำให้ผมผิดหวัง และยังมอบในสิ่งที่ผมคาดหวังจากแกที่สุดให้ (ความกล้าจะทำในสิ่งที่แตกต่าง และแหกขนบไปจากเดิม โดยไม่กลัวกระแสสังคม หากแต่มันคือสิ่งที่เขาเชื่อมั่น...)

ปกติเกมที่ผมเล่น Day1 ผมมักจะเล่นแบบสปีดเพลย์ รีบจบ แล้วค่อยมาละเลียดเก็บรายละเอียด แปลบทสนทนาทั้งหมดเอารอบ 2.... แต่เกมนี้เป็นเกมแรกเลยมั้ง ที่ผมพยายามละเลียด แปลและพิมพ์ข้อมูลเก็บให้ได้มากที่สุดไปตั้งแต่รอบแรก มันช่วยให้ดูฉากจบแล้วตีความเข้าใจได้มากขึ้นแน่ ๆ ล่ะ แล้วในฉากจบก็มีความนัยแฝง ที่ต้องเก็บรายละเอียดจากคำพูดเล็ก ๆ น้อยมาใช้

ตอนนี้ผมว่าผมเข้าใจฉากจบในระดับนึง รู้สึกว่าตัวเองมองได้ลึกระดับนึง แล้วก็ทำให้มองไปถึงตอนจบสวย ๆ แบบกาว ๆ ใน Part ต่อไปได้ ผมว่าผมตามความกาวของโนมุระทัน... อาจจะเดาได้ไม่ตรงซะทีเดียว แต่ก็ไม่ได้กาวฟุ้งไปกว่าแก หรือน้อยกว่าแก อยู่ในระดับที่เทียบเคียงได้พอดี ไอ้ที่เดาไว้วันที่ 5 มี.ค. ก็น่าจะเป็นตัวอย่างนึง

ก็เดี๋ยวไปนอน ตื่นมา.... ช่วงบ่ายผมจะมีให้สัมภาษณ์ (?)

หลังจากนั้นก็จะมาเขียน :-

1. บันทึกการเล่นวันที่ 15 (ตั้งแต่เข้าตึกชินระจนก่อนเจอรูฟัส ซึ่งอย่างที่เกริ่นไว้ว่ามันมีอะไรน่าสนใจมาก ๆ อยู่)

2. บรรยายพร้อมอธิบายเรื่องท้ายเกมจนฉากจบ, เป้าหมายของเซฟิรอธ, ความต้องการของแอริธ, มโนเรื่องราวใน Part หน้า และ Part ถัดไปอีก.... (หรือจะแบ่งเป็นหลาย Entry ดีหว่า?)



เกมนี้อาจไม่ใช่เกมที่จะทำให้ทุกคนถูกใจได้ แต่คุณโนมุระและทีมงานแกได้แสดงความกล้าหาญที่จะได้ท้าทายอะไรใหม่ ๆ "ท้าทายชะตากรรม" แน่ล่ะว่า.... การแหกไปจากขนบเดิมนั้น คือความเสี่ยงอันใหญ่หลวง ที่อาจจะออกมาแย่กว่าเดิม หรือดีกว่าเดิมก็ได้.... มันก็อาจจะมีทั้งคนที่ชอบและไม่ชอบ แต่อย่างน้อยแกทำให้ผมคนนึง เล่นจบแล้วนั่งหัวเราะไม่หยุดอยู่จนถึงตอนนี้ คนชื่อ "โนะ" นี่ร้ายกันจริง ๆ

ป.ล. ศัตรูที่เก่งที่สุดในเกมนี้... ทำผมเสียเวลานานที่สุด คือ เจ๊จูววววววววววววววส์

No comments:

Post a Comment