Tuesday, July 21, 2020

ฮิโรยูคิ อิโต ให้สัมภาษณ์ในโอกาสครบรอบ 20 ปี Final Fantasy IX


บทสัมภาษณ์ฮิโรยูคิ อิโต ผู้กำกับ Final Fantasy IX ในโอกาสครบรอบ 20 ปี Final Fantasy IX

*ปกติคุณอิโต มีบทบาทในฐานะสตาฟฟ์ด้านระบบเกม แกเป็นคนสร้างระบบ Active Time Battle ขึ้นมาครั้งแรกตอน FFIV, ทำระบบต่อสู้เรื่อยมาหลายภาค เคยเป็นผู้กำกับ FFXII ร่วมกับยัสจัง โดยแกก็ดูแลด้านระบบในขณะที่ยัสจังดูแลเรื่องเนื้อหา

- คุณอิโตบอกว่ามักจะถูกถามว่า "คอนเซปต์ของเกมนี้เป็นยังไง!?" ซึ่งใจเขาก็อยากจะตอบเหลือเกินว่า "ใครบอกว่ามันต้องมีคอนเซปต์" 

อนิจจา ในโลกของผู้ใหญ่ เรื่องนี้เป็นคำถามที่ต้องมีคำตอบให้ มันก็เลยมีการกำหนดคอนเซปต์ที่ฟังดูเข้าใจยากอย่าง "กลับคืนสู่รากเหง้า" ขึ้นมาล่วงหน้าแล้ว ที่ว่าเข้าใจยาก หมายถึง อะไรคือ "รากเหง้า" ที่ต้องกลับคืนล่ะ? มันไม่เคลียร์โว้ยย

แน่นอนว่ารากเหง้าของเกมก็คือ FF1 แล้วเราต้องทำเกมใหม่ให้เหมือน FF1 เหรอ?

หรือว่าต้องสร้างเกมด้วยความรู้สึกแบบตอนที่ FF1 อยู่ระหว่างการพัฒนา? กล่าวคือกลับคืนสู่รากเหง้าในฐานะผู้พัฒนาเกมเหรอ?

หรือว่าต้องสร้างเอาใจคนที่คิดถึงความหลัง สร้างเกมแบบที่เรารู้สึกรักเหมือนในอดีต?

มันแบบเจาะจงลงไปอันใดอันหนึ่งไม่ได้ หนำซ้ำ ทีมงานแต่ละคนก็มีความรู้สึกที่มีต่อผลงานตัวเอง แตกต่างกันออกไป

ทว่าระหว่างการพัฒนาไป วลีนั้นก็ค่อย ๆ หล่อหลอม Mindset ของทีมงานขึ้นมา ทั้งคอนเซปต์ และทั้งแคแรคเตอร์ของเกม

นอกจากนี้ ทั้งประเด็นการให้เหตุผลเชิงนิรนัยอย่างความหมายของการเป็นมนุษย์, บทบาทในสังคม, การคำนึงถึงผู้อื่น, ความเมตตา, ความเกลียดชัง คอนเซปต์ทั้งหมดได้สะท้อนผ่านเกม ๆ นี้

คุณอิโตคิดว่ากล่าวอีกนัยหนึ่ง ในกรณีนี้ "กลับคืนสู่รากเหง้า" อาจจะหมายถึง "กลับคืนสู่ธรรมชาติที่แท้จริงของสิ่งต่าง ๆ" แลนั่นก็คือธีมที่ครอบคลุมทั้ง Final Fantasy IX

- เพลงที่โดดเด่นในความทรงจำของคุณอิโต ก็คือ Main Theme (Prologue ของซีรีส์) ซึ่งบางครั้งก็เล่นเป็นเมโลดี้ง่าย ๆ บางครั้งก็เป็นออร์เคสตราเต็ม ซึ่งใช้มาตั้งแต่ภาคแรกจนถึงทุกวันนี้ พอเพลงธีมนี้ดังขึ้นมา รู้เลยว่าเล่น FF อยู่ ก็เป็นเพลงโปรดของตน อีกเพลงหนึ่งก็ Prelude

- สุดท้ายคุณอิโตบอกว่ารู้สึกโคตรภูมิใจมาก ที่แม้เกมวางจำหน่ายมา 20 ปีแล้ว แต่ FFIX ก็ยังเป็นเกมที่รักยิ่งของแฟน ๆ 

ส่วนตัวตอนที่เกมพึ่งวางจำหน่าย แกรู้สึกว่าเกมมันยังไม่สมบูรณ์ ทว่าเมื่อแฟน ๆ เล่นแล้วกลับพบว่ามันสนุกและน่าสนใจ ก็อยากขอบคุณทุกคนมากที่เก็บ FFIX ไว้ในความทรงจำตลอดหลายปีที่ผ่านมา ก็หวังว่าจะเป็นแฟน ๆ ของซีดาน, ตัวละครอื่น ๆ และ FFIX กันต่อไปอีกนานแสนนาน 

No comments:

Post a Comment