Sunday, December 6, 2015

FFVII Remake ฉายเทรลเลอร์ใหม่ในงาน PS Experience 2015

จากงาน PlayStation Experience 2015 ที่จัดขึ้นที่ซานฟรานซิสโก หลังจากงานเปิดด้วยการฉายเทรลเลอร์ Uncharted 4 แล้ว ก็ต่อด้วยการฉายเทรลเลอร์ใหม่ของ Final Fantasy VII Remake ทันที


https://www.youtube.com/watch?v=zPoOWVhSgys

แบบ Direct Feed : https://www.youtube.com/watch?v=A3sBZ5Nr4hc

แบบ Direct Feed เสียงญี่ปุ่น : https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4

ตัวเทรลเลอร์ มีการเปิดเผยและยืนยันไปในตัวว่า สุดท้ายแล้วชื่ออย่างเป็นทางการของเกม ก็ใช้ชื่อ Final Fantasy VII Remake ตรง ๆ


หลังเทรลเลอร์จบลง คุณโยชิโนริ คิตาเสะ (ผู้อำนวยการ) และคุณเท็ตสึยะ โนมุระ (ผู้กำกับ) ก็ขึ้นมาบนเวที ทั้งสองบอกว่าเทรลเลอร์นี้แค่แสดงส่วนเล็ก ๆ ของเกมเท่านั้น ยังไงก็หวังว่าผู้คนจะชอบกันนะครับ

ก่อนจะลงเวทีไป ทั้งสองประกาศว่า Final Fantasy VII เวอร์ชั่นพอร์ทจาก PC สู่ PS4 จะเปิดให้โหลดบน PSN ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป

สรุปว่าที่ PEGI โพสต์มาเมื่อเช้า ว่าจะโหลดได้วันนี้ และนักข่าวเชื่อว่าจะประกาศในงาน งวดนี้คาดกันถูกหมดจ้า (รวมถึงที่ทางค่ายประกาศว่าจะเผยข้อมูลใหม่ในฤดูหนาว ก็งานนี้แหละ)


-------------------------------

จากที่สังเกตการเคลื่อนไหวของเกจ ATB พบว่าถ้าเรายืนเฉย ๆ เกจมันจะลดลง แต่พอโจมตีรัว เกจมันจะเพิ่มขึ้น พอเต็มแล้วเกจจะกลายเป็นสีแดง เวลาเราใช้ท่าลิมิต เกจจะกลายเป็นสีแดงทันที

เลยเดาได้ว่า การโจมตีจะทำให้เกจเพิ่มขึ้น พอเกจเต็มกลายเป็นสีแดงแล้ว ตัวละครจะเป็นง่อย รอคูลดาวน์ไป พอคูลแล้วถึงค่อยกลับมาโจมตีต่อได้

อ่อ ท่าลิมิต 1 ของพวกคลาวด์และแบร์เร็ต ก็คอนเฟิร์มแล้วด้วยนะ

-------------------------------

FFVII ภาคพอร์ทสู่ PS4 ซื้อในช่วง 7 วันนี้ลดราคา 30% และแถม Custom Theme เป็นรูปเมืองมิดการ์ คลอด้วย Aerith's Theme

-------------------------------

TVCM ล่าสุดของ Mobius -Final Fantasy- ตัวนี้เผย Collaboration กับ FFVII
https://www.youtube.com/watch?v=wDjzHJO3hLQ

คลิปงาน PS Experience 2015 เมื่อคืน
https://www.youtube.com/watch?v=4lJsKWSFdUw&feature=youtu.be&t=1441

เว็บไซต์หลักของเกม
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/

ประธานคนก่อน คุณโยอิจิ วาดะ เคยตอบต่อที่ประชุมผู้ถือหุ้นว่า ไม่อยากให้สร้าง FFVII Remake จนกว่าจะสร้าง FF ที่ดีกว่า FFVII ขึ้นมาได้ เพราะตราบใดที่ยังสร้าง FF ที่ดีกว่าขึ้นมาไม่ได้ แล้วไปสร้าง FFVII Remake ขึ้นมาก่อน มันเหมือนเป็นการยอมรับกราย ๆ ว่าเราไม่สามารถก้าวข้าม FFVII ได้จนต้องย้อนกลับไปพึ่งใบบุญของเก่า

ซึ่งคำพูดของคุณวาดะนั้น แม้แฟน ๆ และคนนอกบริษัทจำนวนมากจะเห็นด้วย แต่ก็มีคนในบริษัทบางส่วนไม่เห็นด้วย เช่นคุณโมโตมุ โทริยามะ (ตีความได้สองแบบว่า ไม่เห็นด้วยกับนโยบายนี้ หรือ ไม่เห็นด้วยว่าเกมใหม่ ๆ ยังก้าวข้าม FFVII ไปไม่ได้ ซึ่งผมว่าตามนิสัยที่ความมั่นใจล้นเปี่ยมของแกแล้ว น่าจะเป็นอย่างหลัง)
http://www.rpgsite.net/news/1716-motomu-toriyama-final-fantasy-xiii-season-2-was-the-concept-title-for-final-fantasy-xiii-2

คุณคิตาเสะให้สัมภาษณ์ว่าตัวเกมเวอร์ชั่นใหม่ ไม่ได้เป็น Action-based ซะทีเดียว แม้มีองค์ประกอบของ Real-time มากขึ้น แต่ก็ยังคงมีองค์ประกอบของการวางแผนกลยุทธ ตัวเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนา และทีมงานก็ยังดึงศักยภาพของ PS4 มาใช้ได้ไม่หมด ก็อยากจะทำกราฟฟิกของตัวละครให้ได้คุณภาพเทียบเท่า Advent Children ในแบบ Real-time
https://www.youtube.com/watch?v=4JYdkLp5XaQ

No comments:

Post a Comment