สรุปบทสัมภาษณ์จากงานแถลงข่าว KH III Premiere Event


สรุปเนื้อหาที่น่าสนใจ จากห้องแถลงข่าวในงาน Kingdom Hearts III Premiere Event เมื่อวันศุกร์ที่ 18 พ.ค. 2018 ที่ผ่านมาครับ

เวทีนี้หลัก ๆ แล้วเป็นการถามความเห็นและเรื่องราวต่าง ๆ จากคุณเท็ตสึยะ โนมุระ (ผู้กำกับ) และคุณทาอิ ยาสึเอะ (ผู้กำกับร่วม)

ขอตัดตอนมาเฉพาะสิ่งที่เป็นข้อมูลใหม่ที่เราไม่เคยรู้มาก่อน หรือเรื่องที่น่าสนใจควรแก่การทวนซ้ำครับ

- ธีมของ KH III คือ ปณิธาน (Resolution) สำหรับคนที่ตามเห็นปัญหามากมายที่เกิดขึ้นมาตลอดในซีรีส์ คุณโนมุระเชื่อว่าจะเก็ตความหมายของปณิธานใน KH III นี้

- คุณโนมุระบอกว่าที่ผ่านมาเนื้อเรื่องของซีรีส์นี้ค่อนข้างซีเรียสมาตลอด จึงไม่แปลกที่แฟน ๆ จะคิดว่า KH III ก็ต้องมีเนื้อเรื่องที่ซีเรียสอีกเช่นกัน แต่ว่ามันก็ได้เกิดปณิธานขึ้นว่าจะต้องทำอะไรสักอย่างกับสิ่งที่เกิดขึ้นมาตลอดจนถึงตอนนี้ คุณโนมุระคิดว่าแล้วแฟน ๆ ก็จะได้เห็นเซอร์ไพรส์ของสิ่งที่ไม่คิดว่ามันจะเกิดขึ้น

- คุณโนมุระพูดถึง KH Union X ว่าคนที่ได้เล่น ก็คงรู้ถึงลางร้ายที่บอกใบ้มาแต่แรกว่าแสงสว่างจะแพ้พ่ายต่อความมืด และท้ายที่สุดก็ได้เห็นตอนจบที่ยากลำบาก ทำใจยากที่จะยอมรับ (ฉากจบ Season 1 ที่ตายกันเกือบหมด มีกลุ่มเล็ก ๆ รอดชีวิตมาได้ รวมถึงอวตารของเรา)

- พูดถึงสเกลเกม คุณยาสึเอะบอกว่าพื้นที่ดาว Toy Box ของเรื่อง Toy Story ที่เห็นกันจากเดโมนี้ เป็นเพียง 30% จากพื้นที่ดาวทั้งหมด แฟน ๆ คงจะพอนึกภาพออกว่าตัวเกมจริง ๆ มันจะกว้างใหญ่ขนาดไหน

- ทีมงานเปิดคลิปเบื้องหลังการสร้างเกมให้ดู แล้วอธิบายว่า สเต็บแรกคือเขียนเนื้อเรื่องขึ้นมาก่อน จากนั้นวาดสตอรีบอร์ด แล้วตามด้วยพากย์เสียง จากนั้นค่อยสร้างคัตซีนขึ้นมา แต่นี่้ป็นแค่ขั้นต้นของการสร้างคัตซีนเท่านั้น หลังจากนั้นยังต้องไปใส่เอฟเฟคท์แสงสีเสียงอีกเยอะ

- คุณยาสึเอะบอกว่า ที่ดาว Tangled ทีมงานอยากสร้างให้ดาวนี้ชุกชมไปด้วยชาวเมืองมากเป็นพิเศษ ไม่ให้มันรู้สึกวังเวง ก็เลยได้ออกมาเป็นเมืองที่มีคนเยอะมากสุด ๆ เป็นครั้งแรกในซีรีส์

- ในเดโมนี้ ดาว Olympus จะยากกว่าดาว Toy Box อยู่หน่อย




- ตอนท้าย คุณยาสึเอะบอกว่านี่เป็นครั้งแรกที่เอาเดโม KH III ออกมาให้ลองกัน วันนี้ได้เชิญ Streamer และ Youtuber ที่เป็นแฟน KH มากมายมาเป็นแขก ก็ยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ทุกคนมาร่วมงานในวันนี้ ที่ผ่านมาคุณยาสึเอะก็ได้ติดตามดูคลิปของพวกเขาทั้งหมดมาโดยตลอด เวลาได้เห็นสีหน้าท่าทางของ Streamer/Youtuber เหล่านี้ก็จะรู้สึกมีขวัญกำลังใจขึ้นมา คุณยาสึเอะบอกอีกว่า Streamer ในญี่ปุ่นไม่ค่อยชอบเล่นใหญ่กันเท่าไหร่ ก็ไม่ได้อยากพูดให้เป็นการเสียมารยาทกับใคร แต่ก็อยากชมว่าลีลาท่าทางของ Streamer/Youtuber ฝั่งตะวันตกมันเจ๋งและบางครั้งก็ทำให้รู้สึกตลก บางครั้งก็มีแคปภาพสีหน้าของพวกคุณ ๆ เก็บไว้ด้วย เพื่อที่จะได้เอาไปบอกคนอื่น ๆ ต่อไปว่า "คนที่เขาเล่นเกมของเราน่ะ เขารู้สึกแบบนี้กัน"

- ด้านคุณโนมุระบอกเหมือนกันว่าทุกคนที่มาที่นี่ ก็คุ้นหน้าคุ้นตากันดี เขาเองก็ดูคลิปของพวกคุณบ่อยเช่นกัน และขอฝากให้เริ่มต้น Hype กันได้นับแต่บัดนี้สืบไป

ไม่มีความคิดเห็น