เทรุคิ เอ็นโดะ เตรียมเข้าร่วมแจกลายเซ็นใน Thailand Game Show 2025


เทรุคิ เอ็นโดะ ผู้กำกับระบบต่อสู้ของไตรภาค Final Fantasy VII Remake เตรียมเข้าร่วมงาน 🎮 gamescom asia x ThailandGameShow2025 ปราศัยและแจกการ์ดพร้อมลายเซ็นของเขา (น่าจะเหมือนตอนนาโอคิ อาหวัง ฮามากุจิ มาในปี 2023 แหละ) มีจำนวนจำกัด

ช่วงเวลาปรากฏตัว วันเสาร์ที่ 18 ต.ค. 2025 ช่วงเวลา 14:00-15:00 น.

📍 Hall 4, Booth E5 & E6


เอ็นโด่วววววววว 👀 เป็นผู้กำกับระบบต่อสู้ของไตรภาค Final Fantasy VII Remake ดังนั้น คราวนี้น่าจะเป็นครั้งแรก ที่เราสามารถถามในเรื่องระบบต่อสู้ลึก ๆ กับแกได้

ผมมานั่งพินิจดู ด้วยนิสัยสื่อไทยที่ต้องเล่นเน้นกว้างแต่ไม่ค่อยลึก และหาคนที่เล่นระบบสู้เกมนี้ไปได้ลึกยาก ก็น่าจะตั้งคำถามที่เข้าเป้ายาก

แต่ถ้าเป็นผม ผมจะถามแกว่า


1. ระบบต่อสู้ที่ซาโตรุ โคยามะ (Lead Battle Programmer) เคยบอกไว้ว่าอยากสร้างระบบเพื่อนที่ก้าวข้ามระบบ Gambit ของ FFXII ไปให้ได้ จนถึงตอนนี้คิดว่าระบบสู้ของ Part 3 มีแววก้ามข้ามระบบ Gambit ไปได้รึยัง?

2. ท่าปัด Projectile ของ Rebirth เป็นท่าที่มีประโยชน์มาก ๆ และโกงมาก ๆ ซึ่งสามารถปัดกระสุน การโจมตี Projectile ได้ทุกอย่าง พอใช้เป็นแล้วเกมสนุกขึ้นมากเลย ในภาคหน้าจะมีท่าอะไรแบบนี้อีกมั้ย? และจะปรับสมดุลยังไงบ้าง?

3. ตัวละครอย่างเคทซิธและเรด ใน Rebirth แม่งใช้ยาก ซับซ้อนมากเลย มันไม่ได้เป็นพวกเดินหน้าฆ่ามันใช้ง่ายแบบตัวอื่น ๆ เลยอยากรู้เบื้องหลังการคิดระบบต่อสู้ให้สองตัวละครนั้น รวมถึงฟีดแบ็คของชาวญี่ปุ่น

4. ยุฟฟี่แม่ง OP มาก โกงฉิบหายโดยคอมโบ Brumal Form ปั่น ATB ของเธอ นี่เป็นสิ่งที่คุณวางแผนไว้ให้เป็นอาวุธลับของทีมตั้งแต่แรกรึเปล่า? หรือมันเป็นสิ่งที่ผู้เล่นพัฒนากันขึ้นมาเอง

5. ใครสั่งใครสอนให้ออกแบบ VR Battle มายากขนาดนั้น สร้างให้พ่อ เอ้ย บิดาคุณ เล่นเหรอ? ยิ่งไอ้ 5-6 แมตช์สุดท้ายเนี่ย ถ้าไม่ลอกวิธีตามกันมา โคตรจะสิ้นหวังเลย สมแล้วที่เกมแม่งมีคนแพลตฯ แค่ 2% เพราะ VR Battle แม่งล้วน ๆ เลย

6. ในเชิงแบทเทิล ตัวละครในดวงใจของคุณคือตัวไหน? สไตล์ไหนที่คุณแนะนำ? รวมถึงทีมในดวงใจ 3 คนของคุณด้วย

7. ประเทศผม คนด่าระงมเลย เรื่องที่ต้อง parry Odin ให้ได้เรื่อย ๆ ไม่งั้นจะเจอดาบตัดเหล็กพิฆาต หรือเซฟิรอธเองก็มีท่าผนึกหมู่ที่ต้อง Parry ให้ได้ ไม่งั้นตายห่าเลยเหมือนกัน เอาจริง ๆ แค่อยากบอกเป็นฟีดแบ็คไว้แหละว่า อย่าเล่นแผลง ๆ แบบนี้อีกก็ดี ยิ่งเป็นการเล่นแผลง ๆ ในสเตจที่ 10 ของแบทเทิลเนี่ย ขอร้อง อย่าหาทัมมมม

8. แต่ในภาพรวม ระบบต่อสู้และจัดมาเทเรียของ Rebirth ลึกและสนุกมากนะ ดีใจที่สุดท้ายแบ่งมาเทเรียลงตัวให้เพื่อนทุกคน และเล่นแบบนั้นไปได้ทั้งเกม นี่คือรสชาติคนที่คนจับจอย คิด ตัดสินใจ วางแผนบริหารทรัพยากรทั้งหมดเอง จึงจะได้รับความอิ่มเอมใจ ขอบคุณมาก เอ็นโด่วววววว

ไม่มีความคิดเห็น