โนจิมะเล่าสมัย FFVIII FFX ยังไม่สามารถสร้างเมืองที่ประชากรหนาแน่นได้
ทุกคนนน! วันนี้เป็นวันครบรอบ 25 ปี Final Fantasy X แล้วคุณคาสึชิเงะ โนจิมะ มือเขียนบทของ FFVII, FFVIII และ FFX ก็ออกมาเล่าเบื้องหลังการพัฒนาเกมที่อ่านแล้วน่าสนใจมากกก
ลุงโนจิมะเล่าว่า ตอนทำ Final Fantasy VIII ทีมเจอปัญหาอย่างหนึ่งคือ... พอสมาชิกปาร์ตี้มากันครบแล้ว ตัวละครอื่น ๆ แทบไม่มีพื้นที่ให้โผล่ในเนื้อเรื่องเลย
ถึงเกมจะเล่นได้ปกติ แต่ฝั่งคนเขียนบทนี่ "ข้อจำกัด" เพียบ!
พอถึง Final Fantasy X เลยไปขอทีมพัฒนาแบบอ้อน ๆ ว่า... "ช่วยลดจำนวนสมาชิกปาร์ตี้ให้น้อยที่สุดเท่าที่ระบบต่อสู้จะรับไหวเถอะ ขอร้องล่ะครับ!" 
แถมตอนนั้นก็เป็นยุคเริ่มต้นของ PS2 ทุกคนยังลองผิดลองถูกกันอยู่ เลยมีแนวคิดร่วมกันว่า "อย่าปูฟูกให้กว้างไปนัก"
อีกเหตุผลที่หลายคนอาจไม่เคยนึกถึงก็คือ... สมัยนั้นถึงจะสร้างเมืองใหญ่อลังการได้ แต่เครื่องเกมยังไม่สามารถแสดงชาวเมืองจำนวนมากให้สมจริงได้ เมืองเลยดูเงียบเหงาเหมือนเมืองร้าง
ซึ่งถ้าเอามาใช้เป็นโบราณสถาน เมืองโบราณ มันก็จะสวยงามและไม่ผิดแปลกอะไรหรอกค่ะ Dev ยุคนั้นเลยชอบทำเมืองร้างกัน
เพราะแบบนี้เอง Final Fantasy X ถึงมีแต่หมู่บ้านเล็ก ๆ แล้วก็อธิบายในโลกของเกมไปเลยว่า "โลกนี้แทบไม่มีเมืองใหญ่" เพราะเดี๋ยวก็โดน Sin ทำลายหมดแล้วจนต้องสร้างใหม่เรื่อย ๆ เพื่อให้สมเหตุสมผล
แต่พอหลายปีผ่านไป โนจิมะบอกว่าตอนเห็น สลัมใน Final Fantasy VII Remake เขาประทับใจมาก เพราะในที่สุดก็ได้เห็น "เมืองที่มีผู้คนใช้ชีวิตอยู่จริง ๆ" อย่างที่เคยฝันไว้ แถมยังแซวทีมพัฒนาด้วยว่า
"...พวกนายทำได้ยังงั้ยยย?"
ทีมงานตอบกลับแค่...
"คุ๊ก ๆ ๆ ๆ..." 
แล้วก็มีแฟนเกม คุณ inoino_FF เข้ามาแหย่ว่า
"ถ้าสิ่งที่อยากทำตอน FFVIII วันนี้ทำได้แล้ว... งั้นมาทำกันเถอะ~"
โนจิมะก็ตอบกลับแบบขำ ๆ ว่า
"อันนั้นต้องไปเชียร์ Square Enix แล้วล่ะครับ (ฮ่า ๆ)" 
แปลเป็นภาษาชาวบ้านก็คือ... ถ้าใครอยากเห็น FFVIII Remake หรือ FFVIII เวอร์ชันที่ทำทุกอย่างได้อย่างที่ทีมเคยฝันไว้ ก็ไปส่งเสียงเชียร์ Square Enix กันได้เลยนะคะ! 



Post a Comment