บทสัมภาษณ์ FFVII Revelation จาก Denfaminicogamer


  • ไซด์เควสต์ที่โกล์ซอเซอร์ คนเล่นต้องเลือกว่าจะเล่นแบบเนื้อเรื่องวินเซนต์ หรือเนื้อเรื่องเคทซิธ
  • แต่ละสถานที่ ห่างกันเป็นหลักหมื่นเมตร ตัวเลขสเกลสมจริง ถ้าไม่ขับเรือเหาะ วิ่งไม่ถึงแน่นอน
  • ขณะโดดร่มลงจากเรือเหาะ ยังพอควบคุมทิศทางได้ ทำให้ใช้ฝีมือเลือกจุดลงได้
  • พอถึงพื้นแล้ว ก็ใช้โจโคโบะ เดินทางต่อได้ ใช้อบิลิตี้แบบ glide ได้
  • บางภูมิประเทศ ใช้โจโคโบะลำบาก ก็ใช้ Wire Gun (ชื่อญี่ปุ่น) หรือ Grappling Gun ยิงโหนขึ้นที่สูงได้
  • วูไถมีจุดชมวิวสวยงามหลายจุด
ฮามากุจิ

“แน่นอน ความจริงที่ว่า คลาวด์คือพระเอกของ FFVII นั้นไม่ได้เปลี่ยนไป แต่ความรู้สึกที่ผู้เล่นมีต่อตัวละครแต่ละคนย่อมแตกต่างกันใช่ไหมครับ”

“เพราะฉะนั้น จะมีคนที่ไม่ว่าจะให้เลือกอะไรก็เลือกคลาวด์คนเดียวตลอดก็ได้ หรือจะมีคนที่พยายามเล่นทุกตัวละครอย่างทั่วถึงก็ได้เหมือนกัน”

“และเมื่อถึงเวลาที่ต้องมุ่งหน้าเข้าสู่ ศึกสุดท้ายเพื่อช่วยโลก ผมอยากให้ทิศทางและระดับความรู้สึกที่ผู้เล่นแต่ละคนมีต่อตัวละครต่าง ๆ นั้น เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นจาก ความผูกพันส่วนตัว ของผู้เล่นคนนั้นเอง”

  • ตอนแรกเริ่มจากอยากให้จัดปาร์ตี้ยังไงก็ได้ อิสระมากที่สุด มันก็ต้องมีระบบคล้าย Job เข้าไป ทีแรกก็จะให้เปลี่ยน Job ผ่านอะไรที่คล้าย ๆ accessory แต่แบบนั้นผู้เล่นจะไม่คุ้น ไม่ดีใจที่ได้ใช้ สุดท้ายพอคิดว่า จะให้เปลี่ยน Job ชุดมันก็ต้องเปลี่ยนด้วยสิ ถึงจะใช่ ก็เลยออกมาเป็นการทำตัวละครละ 4 WEAR/FITS
  • ตอนแรกกะให้ปลดไปทีละ Wear แต่เอ็นโดะ บอกว่าอยากแจกทั้งหมดตั้งแต่แรกเลย ให้ทุกตัวละครได้เท่าเทียมกัน แล้วคนเล่นตัดสินใจเอง (เอ็นโดะพูดแบบนี้ในงาน PAX เหมือนกัน)
  • สื่อถามว่า ยุฟฟี่และวินเซนต์ในออริจินอล เป็นตัวละคร optional แล้วในภาคนี้ จะมีบทในเนื้อเรื่องหลักเลยมั้ย? อาหวังตอบว่า FFVIIR มันไม่ได้เชื่อมต่อไปยังเรื่องราว AC DC โดยตรง แต่ก็นำองค์ประกอบ setting ของภาค spin-off ต่าง ๆ ทั้งหมดเข้ามารวม แล้วมอบบทสรุปของ FFVIIR Series ให้ผู้เล่น เลยนำข้อมูลต่าง ๆ ของสองคนนี้ผนวกเข้าไปใน Main Story อย่างเต็มตัวด้วย
  • ตรงนี้ เจนนี่เสริมว่า มันไม่ได้แปลว่า Connect เข้ากับ Compilation เดิมแบบเส้นตรง แต่เป็นการเอา setting ทั้งหมดมากลืนรวมกันใหม่ หรือ reconstruct as one bigger whole
  • สื่อซัดถามตรง ๆ ว่าตอนจบของ Revelation จะต่างจาก FFVII Original มั้ย? อาหวังตอบ ต้องไปเล่นเองสิถึงจะรู้ววว… (そこはもう、実際にプレイしていただいて……。(笑) ) แล้วก็บอกว่าโปรเจคท์นี้ยาวนานมาก มีแฟนเกมมากมายเดินทางกับพวกเรามาตลอด ก็อยากส่งมอบผลงานที่ทำให้คนเหล่านั้นรู้สึกว่า ดีแล้วที่เราเดินทางมากับซีรีส์นี้
  • และในฐานะ ผกก. เอง อาหวังก็รู้สึกว่า ดีแล้วที่ได้เดินทางมากับซีรีส์นี้ และมั่นใจว่าจะสามารถส่งมอบ Revelation ในฐานะผลงานที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกแบบนั้นได้
  • เจนนี่เสริมว่า แปลไทยเป็นไทย ฮามากุจิไม่ได้บอกว่ามันจะช็อก แต่ขายว่าเมื่อมองย้อนกลับไป พวกเราจะดีใจ ที่ได้ร่วมทางติดตามอาหวังมา
  • สุดท้ายแกก็บอกว่า เกมนี้กลายเป็นบทสรุปที่สามารถส่งมอบให้ทุกคนที่ติดตามได้อย่างมั่นใจ อยากให้ทุกคนร่วมเห็นบทสรุปไปด้วยกัน
  • แม้เกมยังไม่ออก แต่ตอนนี้เราก็ได้รับรีเควสต์มากมายให้ทำ DLC แต่เนื้อเรื่องของ FFVIIR จะจบลงสมบูรณ์ใน Revelation แน่นอน ขอให้สบายใจได้
ฮามากุจิ

“ส่วนคนที่บอกว่ารอให้ออกครบ 3 ภาคค่อยเล่น ตอนนี้ก็… สมควรแก่เวลาแล้วนะครับ” (หัวเราะ)

“การวางจำหน่ายเกมนี้ สำหรับแฟน FFVII แล้ว มันก็คล้ายกับงานเทศกาลใหญ่แบบหนึ่ง”

“ตอนนี้สิ่งที่ผมอยากทำที่สุดคือ อยากสนุกไปกับการปิดเรื่องราวนี้ ไปพร้อมกับทุกคนครับ”

“ไม่ว่าจะเป็นคนที่วิ่งมาด้วยกันมาตลอด หรือคนที่จะเริ่มเล่นแล้ววิ่งตามมาตั้งแต่ตอนนี้”

“มาร่วมกันเป็นพยานให้กับบทสรุปของ FFVII Remake Series กันเถอะครับ”

https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/2609102v

ไม่มีความคิดเห็น