Thursday, November 9, 2006

จาก PS2 สู่ PS3 ก้าวใหม่สู่การเปลี่ยนแปลงของ Final Fantasy

ภายในบทสัมภาษณ์ฉบับใหม่ที่ตีพิมพ์ในนิตยสารเดนเกคิของญี่ปุ่น คุณโมโตมุ โทริยามะ และคุณเท็ตสึยะ โนมุระ ได้พูดคุยถึงเหตุการณ์ต่างๆและการเปลี่ยนแปลงที่เกิดกับโปรเจค Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII ในช่วงที่ผ่านมา แม้ว่าเดิมทีแล้วโปรเจคนี้ได้ถูกวางแผนที่จะพัฒนาลงบน Playstation 2 แต่ในที่สุดก็ได้มีการโยกย้ายการพัฒนามาบนเครื่องคอนโซลยุคต่อไปของ Sony ภายใต้ชื่อของ Playstaion 3ในช่วงพฤษภาคมของปี 2005 แทน

ไดเรคเตอร์อย่างคุณโทริยามะได้ให้ความเห็นในเรื่องของความแตกต่างระหว่างการพัฒนาโปรเจคนี้บน PS2 กับ PS3 ไว้ว่า "กราฟิกที่เราที่เราเคยเตรียมไว้สำหรับภาค PS2 นั้นใช้ไม่ได้อีกต่อไปสิ่งที่คงเหลือไว้มีเพียงโลกของ Fabula Nova Crystallis เรื่องราวของโลกแห่ง Final Fantasy XIII แล้วก็รายละเอียดของตัวละครเท่านั้น พูดอีกนัยหนึ่งก็คือ เราต้องเริ่มสร้างระบบการต่อสู้และระบบการเล่นทั้งหมดขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ที่เราตัดสินใจจะการพัฒนามาบนเครื่อง PS3"

"ในระหว่างช่วงที่ยังพัฒนาเกมนี้ลงบน PS2 ได้มีการเปลี่ยนแปลงเปลี่ยนแปลงสมาชิกทีมงานบางท่านเล็กน้อย สตาฟฟ์ส่วนใหญ่เป็นชุดที่ริเริ่มมาจากทีมที่พัฒนา Final Fantasy X-2 แต่ในช่วงที่เราเริ่มมีแรงบันดาลใจที่จะหันมาพัฒนาลง PS3 ก็มีทีมงานมากมายที่เข้ามาสมทบเพิ่ม"

ในขณะเดียวกันทางด้าน ไดเรคเตอร์และคาแรคเตอร์ดีไซน์ของเกม Final Fantasy Versus XIII คุณโนมุระก็ได้กล่าวถึงความลำบากในการพัฒนาไว้เช่นกัน "อุปสรรคคราวนี้ยิ่งใหญ่กว่าตอนที่เปลี่ยนจากยุค PS1 มาสู่ PS2 มาก เพื่อจะจัดการกับการเปลี่ยนแปลงนี้ Square Enix ต้องรวบรวมโปรแกรมเมอร์ทั้งหมดภายใต้การดูแลของคุณโยชิโนริ คิตาเสะที่เป็นโปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy XIIIเพื่อพัฒนา White Engine ซึ่งเป็นขุมพลังสำหรับเกมในยุคต่อไปของ Square Enixขึ้นมา เราอาจจะมาถึงจุดที่สามารถสร้างเกมสำหรับ PS3 ได้แล้ว ทว่าตอนนี้เรากำลังหาทางที่จะดึงประสิทธิภาพของเครื่องมาใช้อย่างเต็มที่อยู่"

"พวกคุณจะได้เห็นเทรลเลอร์รวมทั้งระบบการต่อสู้แน่เมื่อเราการพัฒนา White Engine เสร็จสิ้นลง เรากำลังพยายามอย่างหนักกับการพัฒนามัน และเมื่อเสร็จเรียบร้อยแล้ว เราก็ต้องดูกันต่อว่ามันสามารถทำงานได้ดีแค่ไหนบ้าง แน่ใจได้เลยว่าเรามีไอเดียสำหรับขั้นตอนต่อไปแล้ว"

ต้องเข้าใจว่า White Engine ไม่ใช่สิ่งที่สร้างขึ้นมาเพื่อ Final Fantasy XIII เพียงอย่างเดียว Square Enix เองก้ได้สร้าง White Engine ขึ้นมาหลายเวอร์ชั่นเช่นกัน เกมหลายๆเกมก็กำลังถูกพัฒนาอยู่บน White Engine คนละเวอร์ชั่นกัน

เมื่อทางนิตยสารได้ถามทั้งสองท่านเกี่ยวกับความคิดเห็นที่มีต่องาน TGSที่ผ่านมา คุณโทริยามะได้กล่าวต่อไปว่า "มีเกมที่รันบนเครื่องจริงได้มากมายกว่าที่ผมคิดไว้เยอะทีเดียว เราเองก็กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้ Final Fantasy XIII อยู่ในขั้นที่ทดลองเล่นได้โดยเร็วที่สุด"

คุณโนมุระเองก็ได้ให้ความเห็นต่อเกมที่กระแทกใจเขาไว้ว่า "แน่นอนว่ามันต้องเป็น MGS4 แต่ว่าส่วนตัวแล้วผมตื่นตาตื่นใจกับ DMC4 มากกว่า"

และแล้วคำถามสุดท้ายที่สำคัญที่สุดก็มาถึง "ทีมงาน Square Enix จะซื้อ PS3 กันหรือไม่?" คุณโทริยามะตอบกลับทันทีว่า "ผมเตรียมที่จะซื้อพลาสม่าทีวีพร้อมๆกับ PS3 แล้ว ถ้าใครได้เห็นภาพผ่านทาง HDMI เชื่อว่าคงไม่มีการเปลี่ยนใจแน่นอน"

(แล้วไว้เราจะกลับมาพบกันอีกครั้ง พร้อมกับภาพตอนที่คุณโนมุระและคุณโทริยามะกำลังยืนต่อคิวซื้อ PS3 ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า...)

สุดท้ายๆ คุณโทริยามะเปรยๆไว้ว่าในนิตยสารฉบับหน้าจะมีการเปิดเผยตัวละครใหม่และตัวอย่างการใช้เวทมนต์ใน Final Fantasy XIIIขณะเดียวกันคุณโนมุระก็บอกว่าจะเปิดเผยระบบการเล่นแล้วก็ข้อมูลโลกทัศน์ของ Final Fantasy Versus XIII เช่นกัน ก็รอติดตามกันให้ดีละกันครับ

Wednesday, November 8, 2006

มาอ่าน 'บนเส้นทางสู่รอยยิ้ม' กับ 'หญิงสาวผู้ท่องไปในดวงดาว' กันเถอะ!!

เว็บไซท์ของคุณดุก ได้ทำการลง Script ที่ถูกร้อยเรียงเป็นภาษาไทยของนิยาย 'บนเส้นทางสู่รอยยิ้ม' และ 'หญิงสาวผู้ท่องไปในดวงดาว' ซึ่งเป็นเนื้อเรื่องเสริมของ Final Fantasy VII เอาไว้ สำหรับใครที่สนใจอยากจะอ่านเนื้อเรื่องของทั้งสองส่วนนี้สามารถเข้าไปอ่านตามลิงค์ข้างล่างได้เลยครับ

คลิ๊กเพื่อเข้าสู่เว็บของคุณดุก